“相当于两个星云的魔能还剩下大概接近八分之一,能耗偏高,不过在可以接受的范围之内。”
“最后要检查的就是枪械自身的损耗和铭刻在枪械中的魔法阵的情况,如果问题不大魔能枪械的制作基本可以宣告成功了。”说着姜明就查看起来。
这个时候,这把试作品的整体外观终于完全展现了出来。
枪身整体是暗银色,表面上还能看见暗金色和墨蓝色的线条交织在一起形成的奇异图案,那是用来连接枪械各个模块的衔接术式,它保证各个部件可以自如的组合,降低模块间的磨损,消除使用时模块间的冲突。
造型的选择上,姜明再思考过后选择了迪迦奥特曼中胜利队使用的胜利海帕枪的造型。
毕竟哪有人能拒绝一把真的可以发射的胜利海帕枪呢?
姜明因为没有确实了解过原型的设计,于是就按照大部分枪械的习惯把弹匣或者说储能模块设计在枪托里面。
至于原本用来放置弹药桶的地方,则是被姜明改造成可以通过更换不同的法阵来发射不同属性魔弹,甚至直接发射魔法的转换模块。
这个转换模块也是姜明在制作这把枪的时候花费时间最多的地方,想要把那些法阵绘制在这么小的一个东西上面,可是花了姜明不少的时间和精力。
毕竟和只绘制了简单的储能阵法的储能模块不同,这个转换模块上的法阵可是复杂的多。
本来储能模块和转换模块上还要绘制上一些用于充放能、凝聚魔能之类的辅助法阵,但是这样一来魔能枪械的制作难度就会直线上升,也不利于后期的维护。
于是姜明就把目光放在了,来做实验的这几天抽到的来自几个魔法世界的术式编制手册。
姜明发现这种介于正常法阵和魔法之间的魔法术式,从本质上来说就是一种简化的阵法,只是使用起来相对于正常阵法威力要小一些。
不过这术式威力虽然不如阵法,但是方便也确实是比阵法方便。
就这样,这把试作品表面绘制了不少辅助用的术式,就连枪管之中也有一些压缩、凝聚之类的术式存在。
其实一开始姜明也有考虑过用diend驱动器为原型来制作魔能枪,但是一来他没有抽到diend驱动器设计图,二来使用卡片作为可更换模块的载体耗损和代价较大,有些得不偿失。所以最后姜明还是用现成的胜利海帕枪设计图来制造初版魔能枪械。
“磨损程度很低,以现在的损耗速度来看,至少可以支持使用20个标准储能模块,才需要进行维护。即使完全不维护,也能使用超过一百个标准储能模块,”姜明一边仔细的检查者枪械的磨损,一边记录“”当然这是在不超负荷使用的情况下,如果超负荷使用可能六七十个标准储能模块之后就会有炸膛的风险。”
这里说到的标准储能模块指的是姜明现在使用的这种储存两个星云魔能的储能模块。
后来姜明又简单的测试了一下和基础魔弹转换模块一起制造的其他几个属性魔弹转换模块。
最后发现,属性魔弹确实要比基础魔弹的攻击力要高一些,火属性魔弹击中目标后会产生烧伤的效果,土属性魔弹会打出强力的钝击效果,风属性的魔弹速度远超其他魔弹,但是水属性魔弹的攻击力是这几种属性魔弹中最低的,除了一定的属性伤害之外没有什么明显的附加效果,所以姜明特意加强了水属性魔弹的压缩强度让水属性魔弹具有强烈的贯穿效果。
至于雷系、冰系和光系这三个元素系的属性魔弹姜明虽然还没有制作,但是其可能附带的效果也是很好猜的,无非是麻痹、寒冷和高速贯穿之类的,当然光系也有可能是造成闪光弹的效果。
总之元素系魔法的属性魔弹都会带有对应属性元素的附加效果,但是同时也会受到目标属性和环境的影响。
至于黑魔法、白魔法以及次元魔法的属性魔弹会造成的效果就比较难说了,不过估计也会有一些特殊的附加效果产生,只是这种魔弹的制作比较费事,姜明准备之后在试试看。
但是姜明估计,黑魔法和白魔法的附加效果还好说,次元魔法想要有足够优秀的附加效果,估计不是那么简单就行的。