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三天后
麒麟科技园的报告厅中。
楚河站在大屏幕前面,手里拿着话筒一脸笑容。
身后的屏幕上,展示的不是游戏的演示demo,而是位于霓虹陆洲跟许昌所在的动作捕捉室。
台下前来的游戏媒体,手里面拿着相机一脸兴奋的进行着拍摄。
发布会上的内容,实在是太惊人了!
耗资上亿元,甚至还有用到霓虹的动作捕捉技术,光是这一份魄力,就是国内的企鹅这些大厂都没有吧。
毕竟按照楚河所言,天河网络做的可是单机游戏,而企鹅跟网亿虽然也号称耗资数亿打造游戏,但却都是网游。
网游跟单机,完全是两码子事。
很快关于天河网络方面的展示结束之后,就轮到了台下的游戏媒体发言了。
按照事先沟通好了的,楚河会选择三到四家媒体进行提问回答。
当然挑选的也都是如游戏星空,玩家乐园这些一线的老大哥媒体。
对此其它前来的游戏媒体也没有啥怨言,毕竟这也是业内都快成规矩的事实了,而且谁让他们的流量比不过人家呢?
“楚总,刚刚的宣传片会是游戏后的实际画面么?”游戏星空派出的编辑糜计被点到后,站起来问道。
因为这一次的发布会主要的还是以宣传为主,事先早就已经沟通过了,媒体的问题基本上都不会是多么尖锐的。
当然也有例外,万一对方脑袋瓜抽了呢。
“当然,这就是实机的demo演示,演示中的实际上也是游戏的剧情一部分,当然只是很小的一部分,因为《江湖》不仅仅是一款游戏,就如同它的名字一样,那就是一个真实的江湖。”楚河看着台下的媒体说道。
听起来感觉是在画的大饼,听上去让人感觉在吹牛逼,但作为一个游戏人,自己做出来的游戏都没有自信?那还是一个合格的游戏人?更何况楚河的自信是建立在优秀品质上,是建立在天河网络的实力上的。
“请问,天河网络为什么在饥荒过后,选择投入重金开发一款3d的arpg游戏呢?”接下来是玩家乐园的媒体进行的提问。
听见这个问题,台下的一众媒体,纷纷打开了录音笔。
“因为天河网络有这个实力,可能大家不清楚天河网络中,我们有属于自己开发的引擎,还有一个拥有很强技术的团队,他们曾经担任过ea中模拟人生系列的主要研发。当然跟重要的是红月传奇与弹弹堂、跟饥荒,让我们挖到了第一笔资金,在不影响公司正常运作的情况下,我们有足够的资金去开发这样的大制作。”楚河认真的说道。
等到发布会结束后,所有记者并有立刻散场,而是立刻将新闻传回去,让稿件编辑立刻进行稿件的编写,然后第一时间发布出去。
几乎是当天的下午四点钟左右,各大游戏媒体上关于天河网络新作的消息就已经出来了。
如游戏星空跟玩家乐园这些直邀的新闻媒体还好,新闻标题还算符合实际,比如: