一款游戏如果没有鱼塘玩家了,那说明这款游戏也没有多少日子可以折腾了,无非就是靠老玩家支撑,靠老玩家的情怀进行消费。
很多的网络游戏,尤其是rpg网络游戏,走的就是这样的一条路子。
没有新玩家进入其中,依靠的只有一直玩这个游戏的老玩家,所有的盈利点也都是老玩家提供的。
一款游戏想要火爆下去,持续的新鲜血液跟庞大的鱼塘这是必须要拥有的。
敲击着文档,将自己想的东西记录下来,等后面让众人开个会议商讨一下可行度就差不多了。
而且绝地求生大逃杀的项目,差不多也可以联系ea方面,同时进行对外的宣传了。
虽然主机版本还有技术上的问题没有客服,目前的进度陷入了瓶颈,但等pc版本的反响出来之后,如果表现良好的话,楚河相信ea方面还会有新的团队派遣过来。
到时候正好还能够偷师一下,用来进行荒野大镖客的技术储备。
毕竟虽然有三家外包工作室,美术素材、剧情设计以及基建代码都有人参与了,可主要的核心还是天河网络自己来进行的。
瞎比想了一下,楚河重新关注看了一下天河网络近期的情况。
dnf的话,深渊派对的玩法出现,基本上是让玩家有了一个新的追求,金色的史诗装备。
不过很显然这其中的难度是非常非常高的,这也造就了一大批的非酋。
不要说套装了,就算是拥有本职业合适的装备的玩家,都屈指可数。
超过百万的dnf玩家里面,拥有几万就不错了。
而盛达、网亿跟旧城的三款游戏,则是疯狂作妖,一面在网上大量投入广告,一面又是各种活动,甚至请了明星代言人,只不过效果看起来都不是太好。
“太着急了,想要割韭菜也不是这样割的啊。”看着了一下其三款游戏如今的进度,楚河摇了摇头。
本身就是跟风dnf弄出来的产品,赶工的情况下,不说bug一大堆,但质量上面很显然是没有什么底气的,技能包括关卡怪物这些还能够照搬,但详细的数值方面却很难照搬。
这也导致了其中游戏的很多地方出现不平衡,总之游戏的体验很差。
再来就是想着趁dnf的热度,能割一批韭菜就割一批韭菜。
一方面宣称游戏不会卖数值,绝对的公平,一方面游戏商城里面又卖能够让角色快速成长的道具,就跟脱了裤子放p一样。
卖数值了吗?
的确没有卖,但是比卖数值还要过分!
普通玩家成长到究极体,需要一个月,而氪金玩家只需一天而已。
如今除了网亿的战魂ol还苟延残喘,旧城跟盛达的名将三国ol,以及盗墓ol都已经差不多歇菜了。
摇摇头,楚河没有在关注这些,而是将自己的注意力放回荒野大镖客上面。
游戏的剧情,这并不是自己擅长的地方。
包括之前的江湖、求生之路,都是有陆州跟其编剧团队,进行的剧情设计。
但荒野大镖客的剧情,就显然不是陆州他们能够胜任的了,这些方面可以交给黑光工作室,无论是博德之门3还是废土新维加斯,黑光工作室在剧情设计上的能力,都是有目共睹的。
“发布会的话,还是算了吧?毕竟绝大多数的玩家,应该都以为项目已经在制作了,这时候要是告诉他们,其实我们连饼都没有画,而是刚把小麦种下,估计玩家得翻天了。”看着外国游戏论坛中,一些人在荒野大镖客专区发帖,以及一堆舅舅党的言论,楚河心里面暗道。