毫无疑问,那就是仙侠、武侠题材了,因为能够避免受到国外游戏的冲击,至于游戏走出国门,那是想都不敢想的事情,即便是最为成功的剑侠传4,海外销量其实也没有那么高,其中很多一部分的销量甚至都是东南亚等地区的华人购买的。
但那些都是过去的事情了,现在的龙祖可不是过去穷的叮当响的制作组了,有钱有渠道,完全可以为所欲为啊。
科幻题材,以及大型战争fps,如使命召唤、战争机器这些游戏为什么以前想都不敢想?
归根结底就是没钱,穷的慌啊。
想通了的张克连夜开始对于原计划书进行修改,大致的游戏玩法可以保持不变,需要变更的就是关于剧情、包括背景等地方。
act的类型,开放沙盒的世界,类似割草无双的体验,这就是这款游戏的核心。
对此游戏玩法上楚河倒是没有什么太大的意见。
“病毒,感染者?这是参考了卡普空的生化危机么?”看着游戏中的剧情,楚河摸了摸下巴朝着张克说道。
按照张克一开始的想法,这一款游戏的背景是放在一个武侠世界中,主角是一个穿越者,带着之前玩游戏的满级账号穿越了,然后为了回家找寻天书,就是一路割草的同时欣赏剧情的那种。
但现在经过楚河的建议后,游戏的背景则是换成了类似生化危机的那种故事,地图也变成了城市地图。
“很老套的故事,虽然并不代表完成后的剧本,但就目前策划书中的剧情设计来看,实在是太老掉牙了。”楚河摇摇头说道。
虽然这游戏并不是以剧情为卖点,但这样的剧情真的好么?
失忆青年感染病毒,却并未失去理智而是产生变异,然后军队跟感染者都是失忆青年的敌人,一边找寻记忆的同时,一边找寻病毒解药拯救世界。
实在是太三流的剧情了。
“看过美漫么?dc还有漫威?”楚河看着张克问道。
“看过一点,比较喜欢神奇先生还有蜘蛛侠。”张克很老实的说道。
楚河翻了个白眼:“没问你喜欢什么角色,不过你不觉得营造出一个漫画风的反派主角很棒么?”
“按照原来的设定,比如失去记忆的主角,实际上早就已经死了,取而代之的是拥有了意识的病毒本身。玩家们操纵着‘主角’一步步找寻自己记忆,最后慢慢揭露整个真相,主角本身就是最终的反派,不觉得是一个很酷的事情么?毕竟太多的游戏,都是正义战胜邪恶,主角战胜反派了,这一次让玩家当个彻头彻尾的大反派好了。”
一开始只是引了一个头,有一点思路而已,但越说下去楚河自己都感觉到了一些兴奋。
而视频那头的张克,同样也是眼睛一亮。
将反派作为主角,这似乎是一个不错的选择,听上去非常的酷。
“就按照这个剧情思路来吧,让专门的编剧组去完善吧,另外记得一点,非常重要的一点。”
“游戏背景设为架空世界的西方国家好了。”
楚河朝着张克说道,可以说求生意识非常强了,真要是国内的背景,能不能过审都是小事情,不被封禁就谢天谢地了,要是热度太大了搞不好还要被有关部门私下约谈进行思想教育。