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国内对于游戏的大环境,还有相关政府的决策,天河网络虽然体积已经足够大了,但想要影响到还是一个挺难的事情。
最多也就只是建议而已包括前不久露头,玩家还没有弄清楚到底是好,还是坏,就已经被骂成狗的网游道德委员会,以及连续多年一直在默默想要推行国内游戏分级制度的青网协会。
楚河跟天河网络最多只能提出他们对于游戏的看法,却并不能够真正的做出抉择。
而且其中的困难真的是很难,其他的隐形困难就不说了,光是一个如何限制未成年人购买成年游戏,这就是一个很大的难题。
跟以前的网游一样,施行账号跟身份证绑定?
有个鸡儿用!
实名制基本普及的今天,让游戏账号与手机跟身份证绑定?
听上去很棒,但上有政策,下有对策,想要绕过去简直不要太容易。
在这种环境下,一刀切的政策显然还更加有优势一点。
关于虐杀原形的推广,包括ea仍然在继续,但在华夏区基本上已经停止了,而且后续的dlc内容,龙祖的张克他们原本计划是打造出一个后续的剧情,可他们又觉得这个主线已经足够了,后续的剧情基本上是画蛇添足,甚至会成为败笔。
原本的剧情是alex完成主线后,联邦军队决定对被感染的城市发动核打击,最后作为原形的alex却将城市拯救下来,将核弹沉入大洋。
但就如同是最终幻想系列中的杰诺瓦一样,即便是被炸的四分五裂,但只要有一丝也能够相互呼应,最后重新复活。
而在虐杀原形里面,主线完成后,经历过一段复活的动画cg,基本上除了破坏城市,跟探索未知的地方就没有事情要做了。
相比于荒野大镖客完成主线后,游戏中庞大的探索地图,跟无数支线任务以及小游戏。
虐杀原形的性价比,看上去并不是那么的划算。
“主线剧情就此为止,但后续额外还是要有的,至少现在虐杀原形的内容,对不起玩家掏出的钱。”视频会议里面,楚河跟张克说着关于虐杀原形项目上的情况。
新增额外的支线剧情,还是什么内容,虐杀原形的后续还是要继续推出内容的。
这一点没有什么疑问,虽然游戏的销量不错,但目前的内容对于价格而言,还是欠缺了一些。
而且后续的dlc内容,他们也不准备作收费了,而是直接免费提供已经购买的玩家们。
后续一部分人继续虐杀原形的dlc内容开发,而另外的人则是即将投入到天河网络接下来的计划中。
不过还有一段时间,至少会等qd的暴雨发行后,同时位于黑光工作室的神界开发进入收尾阶段,也会有大批的人手抽离到新项目里面去。
关于黑光的神界,充裕资金跟人手到位的情况下,开发进度可以说相当快了,尤其是原本的开发进度就已经不少了,只是将原有的美术替换同时进行游戏的优化。
包括数值逻辑,还有剧情,跟关卡设计这方面,并不用进行改动跟实验。
只需要进行换皮后,测试有没有新生成的bug就可以了。
一款拥有美式rpg精神的游戏,采用上帝视角跟战旗以及半即时的战斗模式。
玩家在游戏里面可以扮演原创人物,也可以选择已经拥有的角色体验他们的角色剧情与主线剧情。