毕竟hon的英雄还是需要购买才能够使用,相比而言英雄联盟就太良心了。
值得一提的是因为游戏里面仅仅只有皮肤这一项内购内容,而且还是永久期限的,还有玩家担心天河网络到底会不会亏本运营。
比如运营了一年后,游戏没办法赚钱,无奈宣布停运,这种情况以往也不是没有遇到过啊。
看着网上玩家在微博还有论坛上面,讨论着天河网络到底赚不赚钱的帖子,国内一些同行不由得暗地里呸了一口,然后心里酸的跟吃了一斤柠檬一样。
对对对,天河网络没办法赚钱,亏的要卖裤衩了,你们众筹资金去给天河网络吧。
天河网络良心,我们要有这么多钱,我们的游戏也能良心啊。
国内无数业内人士心里面酸酸的。
普通的玩家不知道,但作为业内有点能量的人,基本上对于英雄联盟的盈利也差不多有渠道能够打探到一些消息。
尽管这款游戏仅仅只有皮肤这一个内购选项,而且还不会增加任何额外的属性,但天河网络真的不赚钱了?
扯犊子呢!
七月份英雄联盟的流水一共是1.9亿,比起旗下的dnf似乎这个数字有点拿不出手啊。
但你得知道这是一款电竞游戏,对于电竞游戏而言,它的寿命要长的多,而从目前来看显然英雄联盟这款游戏是成功了,只要天河网络不作死,基本上这就是一个下金蛋的鸡。
那么问题来了,天河网络会作死么?
显然这个概率太小了,业界的人士,谁都清楚其它公司经常能够见到的一些骚操作,比如运营策划牟利或者只为了发泄,直接毁了游戏的事情。
在天河网络里面发生的概率简直是太小了,能力不是顶尖的没关系,但一定要热爱游戏,喜欢游戏。
这就是天河网络内部的主要规章之一,同时天河网络的运营策略虽然不是全都正确,旗下的游戏包括绝地求生、dnf都发生过几次运营策划出一些比较蠢的设定,然后被玩家吐槽,投诉。
但这个时候跟其他的游戏厂商不同,天河网络能够立刻更正。
早上更新的内容,然后大批的玩家给出了差评,进行了投诉,通过后台数据得出一个详细的分析后,最迟在第三天的时候,就会进行版本回调或者新的更新修正。
玩家的底线很低,但同时玩家的底线又很高。
特别矛盾的一种说法,对于一款游戏玩家可能会因为一件在运营商看来很小的事情就会弃坑。
又可能即便游戏发生了很大的问题,玩家还是会坚持的玩下去,甚至是鼓励运营商。
游戏发售的初期,第一个月的流水1.9亿,如果是一般的游戏厂商,那这个数字做梦也笑醒了,但对于天河网络,尤其是投入了大量资源的英雄联盟,显然这个数字勉强及格吧。
但接下来等打听到另外一项收入后,所有人就不淡定了。
由天河网络举办的第一届王者联赛,包含奖金在内投入一共达到了1500万美元。
然后拉到的赞助,以及各大平台直播的版权,一共是3500万美元。
听上去没多少,才这么点啊。
但这只是第一届而已,如果成功了,那后面的费用,可就不是这么简单的了。
翻个四五倍,都不是什么稀罕的事情。
流量变现!
差不多就跟最近在风口浪尖的千度推广千家号,疯狂进行流量变现一样。