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对于ea方面没有进行投资respawn entertainment的巅峰传说,楚河也没有表示什么意见。
实际上对于巅峰传说这一款游戏的话,楚河觉得还是很有搞头的,因为韦斯特他们的游戏设计理念,并不是完全根据目前市场上已有的大逃杀游戏而来的。
与其说这是大逃杀游戏的话,楚河觉得这更像是fps类型的dota2跟英雄联盟。
再加上游戏本身的快节奏,只要地图跟游戏机制,还有里面的英雄设计合理的话,这绝对是一款是十分出色的游戏。
当然虽然楚河是这样认为的,但ea觉得这款游戏没有什么潜力,楚河也不会舔着脸上去跟ea表示:这游戏其实很有潜力的哦,你们不投资别后悔哦。
虽然天河网络花了14亿美元了,但关于开发一款巅峰传说还是能够做到的。
而且根据respawn entertainment的设计方案,游戏本身将利用到大多数泰坦陨落2的素材,在某种程度上这将大大减少游戏的开发成本,跟开发时间。
能够将其打造成一个独立的ip系列,但是对于respawn entertainment他们而言,还是想要将其做成泰坦陨落的ip。
这也算是他们的一个念头了,毕竟他们在离开动视暴雪之后,第一款游戏就是泰坦陨落。
而也正是因为泰坦陨落这个ip,让他们登上神坛然后被ea斥资收购;但同样还是因为泰坦陨落这个ip,让他们又从云端跌落,从而被ea当做筹码又卖给了天河网络。
从哪里跌倒,这就是respawn entertainment他们所想要做的事情了,对于这种想法楚河也能够理解。
当然这也跟他们的泰坦陨落ip已经被天河网络打包收购了,要不然这个系列ip还有一部分ea的所有权,那楚河一定不会同意他们基于泰坦陨落的ip继续制作这一款游戏。
跟威尔逊聊了一些关于双方可能合作的地方,包括游戏开发工业技术上面后期天河网络跟ea将会有一次密切的交流。
这也是楚河决定进入ea的主要原因之一,虽然一直以来ea都有北美企鹅的恶名。
游戏氪金眼中,工作室毁灭者,一个个恶名挂在ea的头上,但是不得不承认一点,那就是ea的游戏工业水准,绝对是业内最顶尖的那一层次。
这也是为什么ea明明口碑都已经烂掉了,但是每一次新作发布,都还是会有无数的玩家喊着真香,从口袋里面掏出一张张富兰克林进行购买消费。
本来这是楚河跟ea进行战略商议的时间,但是从法国雷恩的一个电话,让原本是ea跟天河网络的事情,又多了一个第三者。
育碧方面的伊夫主动联系到ea跟天河网络,表示他们也有话要说了。
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“我觉的我们可以在游戏平台上面做一些文章,我说的并不只是upaly跟烂橘子。”伊夫很认真的朝威尔逊跟楚河说道。
“pc平台?”威尔逊眉头一挑。