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又是一个阳光明媚的早晨,陈天林沐浴着冬日清晨温暖的阳光,深吸了一口气。她发现自己在进阶炼气期之后,五感一下子敏锐了许多,不能说是明察秋毫至少也算是耳聪目明,现在的她就算是一百米外的硬币都能看清上面的字。
她慢慢走到了演武场,沉吟了一会儿,只见她随手一挥,一个巨大的火球出现在手中,然后被她直接丢了出去。只听到轰隆一声巨响,这个火球犹如炸弹一般将青石板地面炸了一个小坑。
接着她又开始试验其它法术,在将她会的所有法术都释放了一遍后陈天林停了下来。“法术释放速度是之前的一倍,威力稍微有所增强,攻击距离更远,而且法术释放出去之后可以稍微操控,整体上变化不大。”
如果只是这样那也太对不起能毁灭上个文明的崩坏了,崩坏能根据陈天林的经验来看,它具备无限的可能性,他可以被塑造成任何一种能力。这点可以从崩坏世界中各大女武神能力基本就没有重样的就可以看出来,虽然在属性上还有风火雷冰的区别,但是现实不是游戏,现实你是很难找出所谓物理与元素的区别的。
游戏中划分物理与元素是为了游戏性,但是现实世界物理与元素的界限是非常模糊的,不是说纯粹用刀砍的就是物理,刀上加把火就成了元素。
声音大或小到一定程度就能杀人,其他诸如操控重力、时间、空间等等那算物理还是元素?扯远了,上个文明一共出现了十四个律者,每一个都算是某种物理规则的终极体现。律者都是因崩坏而产生,都是使用崩坏能,而崩坏能本身是没有属性这个特性的,理论上它无所不能,女武神、律者、崩坏兽、死士等都是利用崩坏能来实现将看不见摸不着的物理规则具现化。
崩坏与修真各有各的优缺点,崩坏能局限于利用它据现的能力都不能超越某项物理规则,它必须在物理规则之类行事。而物理规则是无法针对一些神秘力量的,比如灵魂、鬼怪等神秘事件,当然局限并不是无法消灭它们,而是因为在这种规则下这些东西是无法出现的。
修真则是建立在大道规则之下,本身就不遵循这些物理规则,因此它可以实现很多崩坏所不能实现的事情,比如让一个死物变成生命,或者是让人类超越寿命限制,如果陈天林能修炼到元婴期,她的寿命理论上有2000岁左右,而合体期寿命长达两万年,从来没有见过哪个合体境界的修真者老死的。
修真的局限在于入门困难,修炼困难,突破更难,十个炼气期的可能只有一个能突破到筑基期,越往后进阶越难,甚至到了渡劫期九成九都会进阶大乘失败。现在陈天林要做的就是将崩坏这个体系融入到修真之中,取长补短,充分发挥出崩坏能修炼简单的优势,提高自身的修炼速度,如果能在西琳获得上个文明的遗产之前修炼到筑基境界相信就能与她一较高下了。
再则利用修真体系改善崩坏能本身的弊端,并改善与自己关系亲密的人的体质,带领他们也踏上修真这条路,然后逐步强大人类,她相信总有一天人类能够战胜崩坏的。
陈天林默念了一句咒语,一个火球出现在了手心,但是她并没有丢出去,她试着用体内的灵气开始引动四周的崩坏能。要知道在修真者释放法术时,他们自身的法力只是作为一个引子,自然界的灵气才是发挥出其威能的倍增器,不然一些强力法术所需要的灵气能瞬间将他们的法力抽干。
如果陈天林能够引动崩坏能,让它发挥出像灵气一样的作用,他就能释放出更多的强力法术,也能布置各种阵法以及各种符。当这个火球出现的时候,四周的崩坏能并没有什么动静,它们似乎对于陈天林的咒语不屑一顾,完全没有进入到火球中的意思。