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“卧槽!”
纵有千言万语,在看到【补位选手S级】的新能力时,宋友松也只剩下了一句‘卧槽’来形容自己的感受。
虽然乍一看消失了许多基础能力,宋友松的基础等级甚至一度掉到了S级,但细细品味之后,才能发现【补位选手S级】的恐怖之处。
“似乎小姜、肉鸡和369的天赋把【补位选手A级】原先的123给覆盖了?”
“不不不,不是覆盖,是给吃了?”
没错,似乎用‘吃’来形容是最为恰当的,技能1在融合了369的天赋后,取长补短,抵消了骰子的负面效果,如果宋友松的运气足够好,上场就骰到了6点,仅凭技能1宋友松就能在一瞬间回到SSS2级。
(因为SSS级的跨度比较大,宋友松按照比赛加成时的感受,大致将SSS级分为了:SSS1、SSS2……SSS4)
(另外值得一提的是,LpL连SSS3级的人目前都没有)
……
而技能2在融合了小姜的天赋后,也更加变态了,其中有一个小细节,介绍里并没有说明在获得五杀时,宋友松会获得几次加成。
这也就意味着,一但宋友松获得四杀乃至五杀,他大概率会获得数次加成。
简直堪称滚雪球利器!
而且宋友松极有可能在比赛中借助技能2突破SSS级,达到闻所未闻的SR级。
在数次对菲克的比赛进行分析后,宋友松大致可以判断出菲克的等级在SSS4,或许菲克距离SR仅有一线之隔,但这一线……却宛如天地一般,相差甚远。
……
最后就是最为变态的技能3了,对比之前肉鸡的加成大致可以判断出,击杀总人数达到800时,提升了1级的综合等级,后续加成条件比起800来讲,也会只多不少。
但现在这个养成能力,却更像是被优化了一般,按照8个分类,将加成方式人性化的调整成了小等级。
按照宋友松目前职业比赛的场均人头数据4.6来算,大概每打23盘比赛,就能随机提升1个分类小等级。
而现在,这个速度只会更快!
另外技能3的第二个能力,还等同于白送了宋友松一个等级的加成。
【当你的人头数量是队内最高时,综合等级上升1级】
宋友松表示:这种事不是打个招呼就行?Adc=人头狗,好像没啥毛病?
……
快速消化完更新后的技能内容后,宋友松也不免激动了起来。
他原以为只能用一种天赋是对自己的削弱,但就【补位选手S级】的观感来说,现在的他甚至要比之前还要强。
虽然天赋中有几个不稳定的加成技能,但就算运气差到极点,宋友松依旧能挤进SSS级,甚至在运气不错的情况下,他有很大概率晋升到SR级,在职业比赛中上演真正的……天神下凡。
……
在恢复平静后,宋友松也将【补位选手S级】放入了系统更新出的天赋槽内。