“额,我怎么觉得没有我小安玲也有可能夺冠......”
咔嚓一声,小安玲在骸骨堆之中,踩碎了仍在扭动挣扎的龙牙兵。
不出所料,消灭了最后一只敌人之后,篮球大小的发光筛子再次出现在小安玲身前。
“呼哦!”
轻轻抛起重重落下,仍旧是咣的一下砸的嵌入地面的夸张特效。
[28]
“六十六加二十八......九十四吗?”
周围的场景一阵变幻,古罗马样式的竞技场墙壁消失,转而代之的是蒸汽朋克风的废土广场。
四周堆满了废弃的机械,就连落足的脚下也是如此。
【特殊事件:团战】
“哟,居然遇到人了。”楚天感叹。
不过按照概率学,两次骰出1-100的骰子,最终两次数字之和的概率区间便是2-200。
在区间内,越靠近两边的数值出现的可能性越小,而越靠近中央出现的可能性则越大,相信聪明的各位都能很容易的理解这个问题。
所以像楚天这种两次之和94......碰到人的概率还真的不小。
当然,他碰到的也只会是和他同样两次之和为94的,一或三到九十四次都不行......只有处于同样回合内的人会触发团战,而小安玲和楚天现在所处的则是第二回合。
“哎呀,居然还有一个小姑娘,不容易不容易。”
对面的大汉出言挑衅。
“呵呵,居然还能见到类人生物,幸会幸会。”
楚天控制着小安玲用言语回击,一下子就把对面那位长相有些抽象的家伙划出了人类的圈子。
现在战斗尚未开始,所以能做的只有分析弱点...或者用言语攻击对手。
楚天心想,可能是由于时间差的缘故。
有人尚未完成第一回合,于是类似小安玲这种快速完成了高战力玩家,则是被优先传送到了团战场景,算是能提前熟悉场地的优待。
但这样想的话,新的bug就出现了,骨之座的游戏究竟是怎么判断一个比别人快的多的参与者,接下来究竟会不会遇到团战呢?
毕竟照这样假设,还有很多未完成者没有投骰子。
投骰只是走个形式,所有人的数字已经提前被内定好了?
骨之座和他一样掌握着某种时间上的能力,可以预言每个人掷骰的结果,提前到场只是对于高战力的优待?
还是说在结束投骰之后的传送过程中,运用某种时空力量,直至所有人都已经完成了第一回合才确定下来......
阻隔两人,屏蔽战斗发生的蓝色屏障不消失的话,楚天的思维也许能一直发散下去。
但它似乎看穿了楚天的内心,于是选择了自我了断——屏障消失了!
“希望你的战斗力能像你的嘴一样给力!”
抽象派大汉举着拳头冲了过来。
在他心里看来,这样瘦弱的小女孩,肯定是选择了魔法或是超能一类的强化,只要近身的话必定是他的胜利。
“看来是同类强化......”
楚天控制着小安玲举起拳头,同时默默地存了一个档。
虽然有着自信,但万一输了......
比起大汉拼尽全力,用大吼提升自己输出的举动来说,小安玲的拳头看起来十分平静。
一大一小,两只不成比例的拳头撞在了一起。
就在两拳交接的一刹那,大汉瞪大了双眼。
“你...你!”
肉眼可见的波动从他的拳头处开始,像波浪一般席卷全身。
赢了!
楚天默默的删掉了存档。
“我,其实有一个外号......”
控制着小安玲扭了扭拳头自己的拳头,对着口吐鲜血之人拉出了一个滑稽的笑容。
“叫...一拳萝莉。”