随便聊聊近况(2 / 2)

所以出现重要角色死亡,放在其他氛围深沉的作品里可能是为了主角的成长、可能是烘托命运无偿,但不适合放在休闲作品里。

其实这周末有空的时候,我读了一遍顾婉最后回到芙蓉市、离开、再到转折线索浮出水面的部分,个人是觉得情节跌宕起伏写的还不错(至少以我的水平已经很不错了)。

至于为啥会让书友激动,原因无非是这段剧情和作品大风格对不上号,书友们担心出现黑深残剧情,把一贯的休闲氛围搞崩了。

我确实没打算把顾婉往青春悲伤文学方向写,写啥昙花一现的美好永远消失,毕竟是很重要的伏笔人物,阶段性的剧情得靠她展开。

不过这次的事情值得反思。

追读到这里的书友肯定不是为了看啥血海深仇、天地不仁,今后我会注意限制大悲剧元素,至少不会出现那种为了让主角成长,随机弄死几个重要角色的情况,所谓的为虐而虐。

大方向还是不变吧,这时候如果改大纲,变成啥紧凑主线反而怪怪的。

去了新地方,阶段性线索还是得有,已经铺开了,主线就那样呗,雪拉比继续野外吹冷风,它到底图个啥以后告诉你们,反正不会是毁灭世界的奇怪设定。

第一章快结束了,新章节尽可能在保持轻松休闲的探索风格上把一两条阶段性小故事讲好,争取做到吃饭看着能下饭,饭后看能促进消化的水平。

最后,大家都请注意身体吧,每天我起床扫一眼后台,经常会看到凌晨三四点还有人给我推荐票,很感动,但还是建议别熬夜。

早睡早起,早睡晚起也行。