结算获得的经验。
巨钳螳螂57级,领悟技能…剑舞!
“头疼了呀,咋办?”
巨钳螳螂搭配剑舞肯定是神技,三回合拉满攻击档位,或者在战斗前直接拉满,切入战斗攻击效果达到400%。
130攻击种族值和57等级,简直是队里第一的大强攻。
问题是遗忘哪个技能?
威力80的十字剪、威力80的铁头,属性对于钢和虫系,不能忘。
聚气,命中要害率提升2档,三回合加满后相当于大多数游戏说的50%暴击率,命中要害伤害翻倍。
要是开打前让巨钳螳螂剑舞+聚气,不太厉害的6星魔物得被按着打。
最后一个技能是旋风刀,蓄力一回合,第二回合群攻,80威力的普通系技能。
要是放到正常游戏里,李十三肯定毫不犹豫忘了旋风刀.
现实战斗的群攻技能重要性不用多说,旋风刀又能在群攻中发挥聚气乃至剑舞的大范围杀伤效果…
“哎,旋风刀再见,可惜是两回合才能打出的技能,属性也对不上号,要是个单回合脱手的群攻技能,我可能会忘掉一个单点攻击技能,保留旋风刀。”
遗忘:旋风刀。
巨钳螳螂成为小规模战斗中的单点爆发最强者。
海兔兽升到48,暂时没有领悟新技能,讲道理,这家伙不领悟也没关系…前期自己学会的技能已经是队伍里相当奢侈的组合了。
鸭嘴宝宝扣着学习装置连升5级…经验刚刚好到25。
领悟技能:奇异之光。
这个等级没指望它混乱敌人,以后说不准,把浊雾替换掉。
浊雾是现在到以后都没啥用的技能,威力20,单体攻击,属性是毒系,跟鸭嘴宝宝搭不上边。
皮皮站的地方留下一个大坑,18级的小身板硬生生承受了三只5星魔物的术式攻击,活得下来才怪…所以没得到经验。
表示安慰。
进入精灵中心恢复一波,皮皮圆滚滚的粉色身影满状态出现。
“太霸道了,那招看我嘛...牺牲一只精灵,保护一整个队伍…”
皮皮的“看我嘛”其实打出了游戏中不存在的效果。
游戏中使用该技能进入万众瞩目状态,如果皮皮被第一个技能打死,后续技能还是正常攻击其他队友,毕竟是回合制游戏,先出手后出手顺序明显。
现实中的情况不同,魔物同时出手几乎不分先后,皮皮在被打死之前才能做得到一口气吸引多个术式。
周围有二十四只魔物尸体,鸭嘴宝宝一时半会儿销毁不过来。
“不用销毁,把晶核全捡回来,我们赶紧走!”
刚才吸引的魔物阵容已经有够难对付的,二十多魔物尸体散发的魔素波动肯定会引来超大范围的其他魔物,掏出完全主力阵容也不好对付,先拉开距离调整一波。
铁面忍者附身。
天然雀进队以防万一。
李十三一口气跑出大老远,才有心思拿出水壶猛灌。
魔素探测仪…还是有反应的,几条红色指针非常模糊,表明距离很多,位置无非是之前的战场。
“嗝,毕竟是第六禁区,牌面还是要有的,接下去一段路小心着点。”
经过几轮拉怪,前方森林的魔物状况比平时更加混乱不堪,得先尝试绕开,再找新的区域挑事情…