李太白撇撇嘴:“被人利用的感觉真不爽。”
“没办法,谁叫我们都是小人物呢。”
李太白什么都没有说,毕竟罗素还打算利用自己……
那李太白不介意拿点“报酬”。
——接下来是作者自己的小总结,不愿意看的可以跳过——
不知不觉已经五十章了……
本来还打算说些什么的,此刻却什么都说不出来。
先说说最近同人文的事情吧。
最近起点似乎不会再给同人文热度了,似乎是版权纠纷的问题。
签约似乎也可能受到影响。
本来明日方舟同人文就相当困难,这下更是雪上加霜。
按照我的估计,原本签约就困难,这下估计是更没有希望了。
回想起写书的初衷……是因为想把自己的故事分享给大家,同时希望赚点月卡钱。
结果就成了现在这个样子。
一天看到最后的人估计不超过十个,投票的那就更少。
一天能有一两张就不错了。
最近开学,看到人更少,推荐表来到了两天一张甚至三天一张。
自己的成绩不怎么样,难免心灰意冷。
但我还是不打算放弃。
既然很难签约,那就写到签为之!
既然没有几个人看,那我也要将我的故事讲述给那几个人听!
既然没几个人投票……这个是真的没办法。
有的时候我也在想要如何创造出吸引人的故事。
虽然评论区有很多好心人都说可以继续保持这种风格,但我明白要是我的故事继续如此,他们的热情也迟早消磨殆尽。
到时候又陷入单机的尴尬境地。
说实话……我不知道为什么会玩明日方舟。
因为跟风?还是因为被其游戏设计和剧情吸引?
都不是,只是在高考过后闲来无事,打发时间而已。
但我这个人从来没有半途而废的烂习惯。
玩到的游戏一定要通关,读过的小说一定要读完,做过的题目一定要做完!
当时的我接触到明日方舟,打开游戏的那一刻,说实话感觉并没有那么惊艳。
ace的死甚至没法造成一丝波澜。
我的共情能力没那么强,对于虚拟人物的死,其实并没有太多实感。
所谓的刀子啊,还是什么鞭尸啊,通通都没什么感觉。
看剧情的时候也很难与角色产生共鸣。
而且我不喜欢沉重基调的故事,那会让大家忘记生活中的美好。
苦难……悲痛……这些我都不喜欢。
很多人称鹰角的故事非常出色,但我也感觉就那样。
可能这就是所谓的对不上电波。
人生并不是只有苦难,我相信更多的是美好。
人若是一直被苦难束缚,便没法脱身前往未来。
未来是拥有无限可能的,无论是好是坏。
我不明白为什么鹰角会将苦难作为明日方舟的主基调。
可能是我活的太好了,所以无法理解吧。
但要说鹰角的故事有多有趣,我觉得仁者见仁,智者见智。
喜欢的人喜欢,不喜欢的人不喜欢。
有时候我在想,在明日方舟里,死亡是不是最大的不幸。
我觉得答案是否定的。
也许在这片大地上,死亡才是解脱。
源石病,天灾,这片大地上的苦难太多了。
要我活在这如同地狱般的世界里,我宁愿去死。
而且无论是ace还是霜星,他们的死没有带来任何的改变。
毫不客气的说,他们的死没有任何的意义。
ace可能好有点意义,但霜星那真的就是为死而死了。
因为玩家需要一个爆发点,所以霜星的死便理所当然的成为了这个爆发点。
这让我觉得霜星的工具性有点严重。
尽管编剧再怎么编造理由,霜星的死就是毫无意义的。
唯一的意义就是为了让玩家难受。
或者是编剧的自我感动。
有时候我也在想,写书是为了讨好观众,还是写给自己。
要是我来当编剧,我是否会为了那无意义的自我感动而让霜星去死。
也许有人就说了……这是为了时刻告诉玩家这片大地上的苦难。
但有时我也在想,这份苦难是否也是编剧的自我感动。
大家很喜欢这段剧情吗?
不知道。
有人喜欢,有人不喜欢。
我不讨厌牺牲,但我讨厌无意义的牺牲。
很多角色的死……毫无意义。
没有给这片大地留下任何的东西。
信念……改变……什么都没用留下。
我讨厌这样。
大爹也是这样,毫无意义的死去了。
死亡……并不是推动剧情的唯一途径。
算了,这个问题在怎么探讨下去也毫无意义。
回到正题。
我是否选择改变?
是选择改变还是一成不变。
不知道。
或许我根本没法改变也说不定。
我可能就一直保持这种模样也说不定。
改变……
还是不改变……
到时候再看吧,要是评论里希望改变的人多,那就改变好了。
要是希望我就这样保持下去的,那就保持下去好了。
以上的东西对剧情没有任何影响,希望大家理性讨论,不要出现侮辱性言论,违者只好送上删评禁言套餐。
维护网络环境,大家人人有责。