先忍了且看以后吧,@把之前的关刀给饭桶先生装备上,也装备了一套皮甲就当是废物利用帮着存放装备了,反正他死在这附近,敌人也不会把装备拿走的,下次卡拉来不要的都要丢“垃圾桶”回收瓶盖了。
墙上已经画了两正加一横了,@想到还有两天冷却的神匠之心技能,冒出来了一个大胆的想法,直接再挖一口井。完成井需要漫长的时间,那时候冷却时间早到了嘛,除了想看看变态建筑物到底会不会吓到自己,同时也想着提升资源产量故意引邪恶团伙来攻打聚落,真是稳赚不赔,目前还是@发现的唯一遇到传奇怪的方式。
据说还有一项,聚落资源产量越夸张,引来的敌人就越强,@决定用超级水井来试一下,当然就算不是超级水井也是可以的,一口就是12水源,已经非常高了,一人种地的食物产量可是才6的,评价聚落资源时食物和水并无区别。
这下轻车熟路了,@直接在上一个水井旁边开挖,又想到饭桶先生这货可不能浪费了,立马命令这货现在就去河边捡鹅卵石过来,不分大小只要他拿得起的都可以,要是这也不会那就真不想跟他客气了。
看来真的是废物利用了,饭桶先生接受指令去河边来回搬鹅卵石了,@大笑几声,愉快的给这货先缝了一个沙发改睡袋,继续去挖井。
第十二天,卡拉来的时候清了垃圾战利品,老生意继续,卖瓶装水买空瓶子,瓶盖富裕多了,买了些水泥和化肥,反正也不贵,化肥肯定可以用得上,自己去弄很是浪费时间。
已经尝试过了,挖井、修厕所、种苗什么的,@虽然无法使用工坊却没有地域限制,哪里都可以进行上述操作,就如同哪里的工作台都能使用一样。但是只有在属于自己的聚落范围内,聚落才能收到产量提升。种地却又不受此限,感觉只要不太远,属于己方聚落的居民去耕种都能获得产量,收获物会被居民搬回到聚落建筑物中。每天都有食物收获,@让雪菲尔德换种玉米和铃薯,南瓜已经存了些了,据说食物的多样性也是可以提升聚落士气的,这当然只是据说,都不知道士气在哪能看得到。
第十三天中午,@对即将挖成的原始水井使用了神匠之心,真是按捺不住啊,刚要查看聚落信息,系统提示“@使用神匠之心打造了原始水井,该水井水资源产量提升为60,并获得以下特性:无法被破坏、无法被污染、生命之力”。
前两个特性算是可以理解,虽然还不知道最后一项的生命之力具体是什么效果,@还是非常的开心的。又拿到了挖井的600点经验值,@升到了11级,技能点已经剩了四点没有加了。现在聚落的水资源产量变成72了,防御仍然是0,@感觉要抓紧时间要好好准备下了,被攻击已经是必然的,就看在什么时候。
叫上饭桶先生,@让他和自己一起在屋里挖个地窖,方便他和雪菲尔德在敌人来的时候可以一起躲到里面去。光是躲在屋子里,两个人无法完全避免被枪击,更何况敌人要是看到屋里有多个目标,直接来一发火箭·弹怎么办。挖个深点的地窖,做好通风口,敌人来时@从外面盖上洞口,别的不说,敌人没有进屋搜索根本无法发现屋子里有敌对目标,自然可以安全很多了。怕死的饭桶先生,自然万分乐意,干活都卖力了几分。
这几天挖土都挖习惯了,半天就把地窖挖好了,让饭桶先生自己在里面不断把地窖四壁夯实,@去把挖出来的土清到两次挖井弄出来的土堆堆一起。到了晚上,系统又发来提示“有一超级变种人团伙将在半小时后攻击你的聚落~@的休息处1,请注意保护”。
叫雪菲尔德和饭桶先生一起躲到地窖里,@拖沙发简单遮住洞口,时间紧连个盖子都还没有弄,也还没有专门的通风口,叫两人不要出声引起注意就行。这回@可以先潜行了,毕竟这样那两位也算是处于隐蔽状态了,至少也比@难被发现得多。