核平后的世界46(2 / 2)

战斗开始,仍旧还是熟悉的套路,密密麻麻的传送光柱在以四合院为中心的区域四周不断亮起,数量庞大的合成人军团终于到来。夜晚的突袭,红蓝能量武器射击的光柱格外明显,时而的火箭?弹或者手榴弹的爆炸才能略略盖过满天光柱的光辉,却又随即消逝。

@感觉己方安排的火力覆盖程度并不落于学院下风,这才松了口气,盾牌猛击、钢枪穿刺,和师徒三人组一起负责击穿对方的队列和集结,让他们始终都是散兵一群。这不知道是学院的优势还是劣势,传送攻击,始终让被攻击方处于被围攻的状态,可是他们自己也同样没有攻击重点,尤其是在被故意打断的情况下。学院的便宜货一代合成人确实就是为这样的战术设计的,堆到你承受不住,自然而然就打赢了。

这样的消耗战这一次持续了很久,合成人残骸都堆到有半米高的时候,学院的攻击模式终于发生了变化,二代合成人带的武器基本都是狙击?枪,传送到了更远些的地方,对己方目标开始狙击。@感觉这个就很棘手了,虽然二代合成人的数量要比之前的一代少太多了,可也不是他基地的目标数可以比拟的。不再犹豫,@命令所有主力战斗人员主动突击四周的狙击点,火箭?弹、爆炸物压制、近战突袭、重火力压制按各自特点直接爆发应对,好在这次@还准备了一些烟雾?弹,直接在四合院四周释放了一波,让己方固定火力点位不要被对方一锅端、精准狙击了。

看来学院这一次确实是准备充分,当@带主力战斗队员分散突击四周狙击点的时候,传送光柱再次亮起,一贯的学院核心战力追猎者来了六个,接近烟雾?弹范围,全部一瞬间就开了隐型小子,一个都看不到了。

@感觉有点头皮发麻,一发火箭?弹就往自家四合院的大门丢去,门框附近掉落的砖石暂时在门口弄出了一小堆障碍物,好在这里是自己修的地盘,敌方核心战力进入战场结合任务可以想到,只会有两个方式获得胜利,杀自己或者杀自己的属下足够多。虽不清楚学院到底了解@他多少,至少有一点是可以明确的,他太能跑了,就算六人隐身接近能不能堵死他都是个问题。虽然要真弄死了@就能一劳永逸,学院这次选的时机明显是先阻止他成功建立势力,时机和安排就是为了突袭他的脆弱属下而设计的。

最默契的师徒三人组,极速回防四合院,艾琳小妹妹的火箭?弹晚发一步,落点选在了大门口附近的空地,@不由得暗赞了一句,看来智商有提升了啊,要是和他丢同一个点可就是帮倒忙,大概率会把他头发火箭?弹制造的门口障碍物又给炸掉了。两发过后,这几位应该还没能偷进到院子里面去,三人飞速向门口聚集,要做到拦截还是那里合适。

有惊无险,师徒三人组配合抢路,终于还是将追猎者团队卡在了进入院子的最后一部。可是还没有等@松口气,解除隐身的追猎者中有两人分别念出了两段“代码”,@顿感不妙。代码由字母、数字、古罗马字母混合拼凑组成,毫无规律,@猜到了这是激活合成人控制系统的代码,可是已经来不及打断了。内院中两声巨响传来,@已经明白,自己的属下里应该是有人已经被学院提前用合成人替换了,在这个关键时刻直接被命令自爆了。这个桥段有些熟悉啊,好像学院以前就已经干过,在统一议会上,用合成人参会者自爆,把打算建国的一堆头头脑脑一起送上了天,废土重新混乱。