模拟人生现实版1(1 / 2)

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“好的,@先生。目标世界的Gm之心再加平台售价30万的特殊回归凭证,可以在控制台开启特别任务,重回对应的世界。重新回到的世界不再有必须完成的世界主线任务,但仍旧可以尝试完成成就挑战,允许停留时间为不超过之前完成世界任务总耗时的一半。另外特殊回归凭证为高等级消耗道具,@先生,你在完成至少三个世界任务之前是无法购买的,也无法从平台售卖系统查看。”

分属智能系统的解释还算清晰,@倒是有那么一点点后悔,他之前把Gm之心送给安妮当求婚戒指了啊。原来每完成一个虚拟世界的挑战流程就自然可以拿到一枚那个世界的“Gm之心”,路线不一样大概这特殊物品出现的地方或方式也就不一样。只是回归凭证一个就要30万,是远大于一般人单次世界流程总收益的。@第一个世界的总货币受益才22万嘛,还是风骚无比的极限操作。第二个世界受益要大很多,@大致回想了下就明白了,神匠之心作弊器开顺手了,没这东西,能抓卫星?能登月?就算划时代的高斯电推发动机设计图给他了,至少也不是短时间可能实现的,由神匠之心制造的提升度应该算是非常夸张。

@赶紧在平台搜索了下,范围指定辐射系列世界的Gm之心。出来的结果有很多,确为四代的,也不少,最便宜的标价为22万。这种情况,已经负债一百多个的@就没有急着下手了。又搜索了下@所完成第一个世界的“Gm之心”,没有意外,一个都没有。@在第二个世界用时总计147天,看来秦戈那几位老朋友们都还没有开始“轮回”呢。至于有没有人主动去尝试学他压寿命、早轮回的极限操作,@也猜不出来了,就算有人实施了也没有那么快。

同时@还意识到了一个问题,网游难度普遍比单人参与的单机游戏或独立世界要难,或者说更耗时间,可收益看起来却又不见得更高。@仔细想了想,大概有了个猜想,为什么他第一次就拿了两个非常夸张的被动技能,大概率这就是一种平衡的体现吧,不过没有很多的参考,@也不太确定。另外考虑到第一个世界的时间换算方式,系统明显是会按普遍总游戏时长来优化与现实时间的切换比例的,这对于偏战略类的世界尤为重要,不然怕是一次需要完成统一全国那种世界任务,随随便便几十年就过去,对于平台时间而言早就所谓“失格”了。

看来也没有什么好再考虑的了,继续搬砖还债吧,别的也干不了什么嘛。@意识投入到控制台,开始随机下一个前往的世界。