模拟人生现实版52(2 / 2)

上原磷想了想,“关于血液样本换吸血鬼终极解药,在没有确定解药是否有效之前我们应该还无法决定什么,所以我想先用我的血液换取实验的材料,@先生可以同意吗?至于阁下的提议自然是再好不过,我会尽快将阁下的提议,好好和其他人协商的,同时感谢阁下的善意和支援。”

虽然话语仍旧温和平静,但上原磷内心却是激动无比。@不是魔界的吸血鬼已经可以确定,强大到直接让井河姐妹失能,这样的强者主动想去对付她们的死敌埃德温?布莱克,这真是太过诱人的提议了,她现在就忍不住想回去和核心对魔忍成员们好好商议一下了。

“没有问题,打完了就给你一些,你的样本可以以后再提供给我。”@同意了,立马就给迦勒打了一个电话,老兄凌晨三点下班,时间就要到了,回去后得帮他搬点家里以前冻着的终结解药到遗忘山谷,这样过会儿@就可以直接提供给这群对魔忍去实验了,至于到底有没有用,他也但愿不会让自己失望吧。

“狱炎女王亚斯塔禄”,只有取错名字的没有叫错外号的,绝对的火系法术大宗师。可@觉得自己的特性天生也算是克制法系的,尤其是在速度和精神力方面。即使一次都没有睡到女王大人,但特性决定,女王大人如果要用同样精神控制类型的法术对付自己,也没太可能,@用了十几次都没有被反噬就是最好的证明。没有这一项,怕是分分钟就能被反制了,精神系技能实在太过特殊,往往都有一招制敌或者一招被制的情况出现,正是明白了这个,@通过他唯一知道的方法来提升精神力的想法就越发迫切了。

战斗开始,亚斯塔禄明显改变了之前的战斗风格,并不刻意玩远程施法了,同样战绩无数的女王大人,明显知道如何更有效的对付@这样的目标。同为魔族的大领主级别,女王大人和另一只大吸血鬼的埃德温?布莱克可不怎么对付,也是魔族势力内部的竞争关系,某些套路大概可能就是给对方准备的,现在就直接拿了@当小白鼠。

以熔岩结盾护体,近距离用手掌直接喷射高温、高压型火焰压制。这火焰可比火焰?喷射器那种完全不可同日而语,同样的全是瞬发,只是喷射性火焰还有越喷越强的特性,持续久了伤害才爆表。而另外一种类似于反击爆发的招式,是集中全身魔力突然向一个方向扇形区域的爆炎,再加强时不时的突然挪移术切近施法,@感觉他有点被烧懵了。

一直就都保持着巨蝠形态,@要是没有这形态的属性加成、伤害吸收能力和还会持续到早上的下玄月,他应该已经被烤干了。事实证明亚斯塔禄的招式最有效的只有两个,熔岩盾和反击的扇形爆炎,突脸喷火可以说较有威胁,再其他什么火球、火墙、跳跳小火球、圆型爆炎、召唤喷火“向日葵”等等,不是说不厉害,但就对付@而言,都是凑数的。

熔岩盾释放成功后,看不到外形,仿佛已经融进了亚斯塔禄的体表,作用就是减伤、反伤,不仅反射@施加的物理伤害,还附加了更大的火焰属性,打中或者砍中那一刻,感觉汹涌的炙热能量就同时涌了过来,这相当于他杀敌五百自伤两千的可怕结果。

反击爆炎就更加不讲道理了,感觉就像是亚斯塔禄提前给自己施加的一种待激发魔法,一受到近战攻击就会自动向攻击来的方向释放,关键是同时还自动挪移将自身传送进而规避了那一击的伤害,这个实际是伤敌为0,自伤两千。

这两个技能矛盾吗,感觉是有一点,到实际却不是,反击爆炎只会生效一次但优先于熔岩盾,因为它生效的时候,还根本就没有打中对方。这两个技能实际就是让@每次都要承受更大的伤害,并且第一击完全无效,只会自伤,而其后的伤害减半,自伤加倍。