但这是比赛。竞争激烈的比赛。你在线上很难拿到优势,更何况对手还是当前版本最为强势的铁男加锤石组合,不仅强势,还保险,能进能退。
就算在线上杀他两次,那又怎么样了,打团的时候,火男能干什么?火男怕不怕锤石的勾?火男怎么去做视野?
在这局比赛里,火男被锤石的勾治的画面简直不能说是太美。线上,小龙那里,布眼的时候,遇到一个人就要死……
再说所谓的大招。到了s5赛季,玩家心里都应该心如明镜了。这游戏还有没有大招?
到底有没有大招?
如果说s2的时候,顶多再到s3吧,we全盛的时期,那个时候打比赛比现在好看许多,那个时候常常带给大家惊喜,为什么?
那个时候英雄的选择要比现在多,打法也比现在多,可以不停的开发出新英雄,新套路,不断刷新出游戏的高度。
还记得那个时候著名的m5战队吗?开发出多少有趣而新鲜的打法!他们让好多原本上不了战场的英雄进入了国际赛场!
那个时候还是有大招的。观众看比赛的时候,你不知道选手们会选择什么样的英雄,也不知道游戏开始后会是什么样的站位,什么样的开局,什么样的继续。
还记得那个时候的ig吧,一级团的思路,一级团的站位,还记得草莓的一血么?
那个时候甚至还有第五局的盲选模式。盲选模式充分的放开了选手的思路与手脚,让比赛充满了惊喜,让一场场的比赛充满了传奇。
还记得we与ig的德比之战吗?一局盲选模式,we这边中单卡牌,打野梦魇,上单奥拉夫,下路飞机和机器人,ig这边中单卡牌,打野梦魇,上单慎,下路ez和琴女,一打起来,各种全球流半球流到处乱飞,那种火爆的场面至今依然犹存心中。
还记得ryu岳伦与大魔王faker的终极劫对劫吗?第一次看的时候,很多人连怎么甩的技能怎么操作的都没看懂,只看到了两个劫乱飞……
而现在的英雄联盟已经相对非常成熟了,英雄的选择,大多是版本比较强势的英雄,或者选手钟意使用的英雄;而打法与套路,也就那么几种了,换线,推塔,一级一字站位,入侵放线眼监测是否换线,上单与打野一起刷新怪,除了中单以外,四个人全部窝在半块地图里,很早的时候打野和辅助就开始做眼位,开始游走,放adc一个人发育……
这个时候还大谈特谈所谓的大招,就有点活在梦里的意思了。
你选个从来没有人用过的英雄来当做奇兵?别搞笑了,才一百多个英雄,职业选手会不了解一个英雄的优劣势?就算职业选手不了解,也还有分析师和教练在那呢!还有几千万游戏玩家在那呢?当你拿出一个明显不符合团队不能带节奏的英雄出来的时候,当玩家都觉得不合适的时候,当玩家看着都觉得担心得不得了都觉得很难赢的时候,你以为那几千万玩家都是菜鸟?
以为大家不懂你们的战术?
群众的眼睛是雪亮的,不要低估了群众的智慧!