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是这种种因素,来决定了一盘赛的胜负。请大家搜索()看最全!更新最快的小说
如此,换句话说,也是意识问题,也是场五个人的沟通是否到位,脑袋是否清醒。
如果不清醒,乱来,怎么能赢?
不然,你玩这个英雄的底气何在,目的何在?难道是看运气?幻想着个一干几,拯救世界?
幻想着之前打一些弱队时候,大家都是乱来时候的那种胜率?或者幻想着能够大力出迹?
别逗了。
像这种碰巧的事情只会出现次把,但是b05的赛,对付那些强队,想要靠这些连自己心里都没底的所谓大招干赢对面,那大多都是笑话。
选出英雄的时候,不仅是自己一个人,而是应该作为一个整体每个人都知道应该要怎么玩,怎么样打,而不是临场之后乱来,因为对方的一个挑衅开始乱来了节奏,去硬拼,瞎着是干,这样的是干,不是一种勇气,而是一种无能。
说白了,是分明在心底里已经知道没有戏了,干脆胡来了好么。反正认为没有获胜的希望,那乱打一番试试,说不定乱拳可以取得好处,能够将对方打败也不说定,抱着这种明知要输的幻想一直打到赛终于显示失败的那一刻。
然后梦醒,无助。
不知所措。不知道为什么。
为什么会输。
之前为什么会赢。
在此时此刻,都云里雾里,让人的大脑一片空白。
哭笑不得。
又一次的输了。
这种体验是非常糟糕的。
相当的糟糕的。
所以陆飞这边单的乐芙兰虽然拿了出来,却要求大脑一定要清醒,不能乱来,六级前看对面的操作,打不过的话,老实补兵,到六级再说,不要在线被对面玩坏了,那下野的节奏全部乱了,永远处于被动了。
路可是牵一发而动全身。
这个地方哪怕是均势也行,万万不能弱势。
一般lck的打法是路保持稳定,然后从路打开缺口。纵观lck获胜的局里,大部分是这种套路。
路不管怎么样,先稳住,等打野过来帮忙过来照顾,打野没来,你给我老老实实的在线稳着,除非确保了视野和一定能杀能占便宜的情况才能去消耗,否则,乱来是要被批评被挨骂的。
再看看咱们输掉的赛,路乱,根本没视野也不知道对方打野在哪个地方的情况下去是干,是的,去是干了,是干了,好像很英勇,可是你连对面打野的位置都不知道,你哪来的勇气去必杀……
对面还有闪现呢……
你算过一切的因素了吗?
没有。
算对面打野不出现,你能保证一定杀了对面么?