第338章 TGA游戏奥斯卡颁奖现场!(2 / 2)

“感谢各位,感谢所有支持我们的游戏玩家们,我们会继续努力设计更多优秀的游戏作品。”

从底下的观众席走到颁奖台,还是有挺长的一段距离。

年龄过四十岁的马华藤连续两次来回上台,此刻已经有些疲惫了。

看到这里,华夏逗鱼TV直播间的游戏玩家们,纷纷幸灾乐祸地刷起弹幕。

“马叔叔我啊,最喜欢上台领奖了呢!”

“哈哈哈哈,马华藤声音都有点喘了,等会儿还得上台走两次,这不得当场把人累死?”

“我怀疑司总在故意搞事情哈哈哈。”

“真解气啊!就该让马华藤吃点苦头!”

……

这边,马华藤刚走下台,约翰乔治又紧接着公布了获奖名单。

“TGA游戏奥斯卡年终最佳游戏第二名,《宝可梦大集合》!”

听到这个有些陌生的游戏名,不少的欧美玩家感到有些意外。

这个《宝可梦大集合》是个什么游戏?竟然能够拿到TGA年终最佳奖项第二名?!

难道今年真的有异军突起的黑马游戏公司?

“《宝可梦大集合》游戏,是来自于日本南梦宫公司发行上线的游戏。”

约翰乔治不紧不慢地向不知情的观众们,解释着《宝可梦大集合》的游戏研发背景。

“南梦宫公司是企鹅集团旗下的分支,主要负责运营《超级马里奥》,《宝可梦》,《吃豆人》等游戏ip。”

“在去年,《宝可梦》游戏ip是蓝星最受欢迎的新型ip,其热度远超于同时期出现的游戏ip。”

……

听完约翰乔治的解释后,大部分游戏玩家已经知晓了《宝可梦》游戏ip的来历,以及南梦宫这家新游戏公司。

南梦宫公司平时实在是太低调了,绝大部分的欧美游戏玩家,只知道宫崎英高的游戏工作室。

旋即,《宝可梦大集合》的宣传短片,从约翰乔治身后的超大银幕上播放出来。

建模精致而可爱的皮卡丘,模样憨厚的喷火龙等一众精灵出现时,底下有不少的游戏玩家,难以抑制地露出了“姨夫笑”。

没人哪个男游戏玩家,会拒绝一只可爱的皮卡丘,对着你wink放电。

如果有,那就来两只!

当然,《宝可梦大集合》游戏能够上榜,并不完全取决于这款游戏ip的知名度,以及游戏角色的可爱。

更有趣,更能引导游戏玩家的玩法,才是《宝可梦大集合》杀出重重包围,入选TGA年度最佳游戏的主要原因。

“现在,让我们有请企鹅集团的代表人,上台领奖!”

现场无数观众纷纷笑着鼓起掌,他们知道这已经是马华藤第三次上台了。

好在这次,马华藤学聪明了,干脆坐在最前排的观众席上,就等着约翰乔治来念名字。

旋即,马华藤登上颁奖台,从约翰乔治手里接过奖杯和荣誉证书。

“谢谢,谢谢各位游戏玩家们的支持,我们会继续设计出更多的游戏作品。”

马华藤的语声中,已经开始带着些明显的喘息:“希望大家继续支持我们,谢谢。”

看见马华藤这副模样,底下的石原里美又觉得好笑,又觉得马华藤可怜。

连续三趟来来回回地跑,也只有司晟这样的年轻人吃得消。

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