实际的情况其实比他们想的复杂多了,精灵族的弓箭手确实是精锐,这没有什么问题,出现问题的是他们的箭。
人族之前打的战争,其实大部分都是三大帝国还没合并的时候相互之间的攻防战。人族面对的其实也是人族的部队,人族的弓箭手虽然没那么精锐,但是他们的武器可一点不差。就像是人族的弓箭,那箭头的锻造技术可是革新了好几代了。
这没办法,这边盔甲的锻造技术也革新好几代了,你的武器不革新,就砍不穿对方的盔甲,也只能跟着升级。那武器升级了,对面的盔甲也必须再升级,不断的相互升级,这种现象就是简单的内卷模型,结果就是人族内部的武器和盔甲技术都疯狂升级,但是实际打起来大家用的都是差不多同一代的东西,也没什么特别的优势。
但是这仅限于内部的情况,面对外部战争的时候可不是这么算了。就像是现在人族这边的盔甲盾牌全部都是升级了不知道第几代的产品,而精灵族呢,这过时几十年水平锻造出来的箭头,这能射穿人族士兵的盔甲吗?
这第一排的重甲士兵,盾牌就是四层,兽皮、软木、硬木、兽皮。身上的盔甲,金属部分三层制,内部软皮内甲还有两层,这就是人族内卷出来的单兵防御体系,武装到牙齿级别的盔甲。
很明显精灵族这边也不满意他们第一波的射击效果,怎么才射倒这么点人。显然哪边出现问题,精灵族是想不明白的,毕竟他们的对手人族自己也没想明白,对于这样的情况,他们唯一的解决方案就是,多射几轮呗。
于是精灵的弓箭手开始疯狂射击,一轮一轮的齐射,射的是真的准,这种距离80%的箭都是落在人族军阵中的,但是效果……感觉越来越差。
由于攻击距离太远,人族这边第一轮甚至没想到精灵族那个距离能开始攻击,但是第二轮就是有准备的了,这轮开始,人族也是找到了防御的节奏,一轮轮的挡,缓步前进,不紧不慢,确实也快不了,因为这重步兵队人均负重就是80公斤,相当于背个人往前走,能走得快嘛。
当然他们的任务基本上就是负责吸引火力的,第一轮的进攻主力是跟在他们背后推进的远程兵团,他们同样也是背着盾前进的,虽然不是重步兵那样的大盾,但是也能稍微挡挡,毕竟大量的火力都是前方的重步兵吸收的。
虽然攻击的距离完全比不过精灵族的部队,但是他们这边跟着重步兵队靠近之后也是能射击的,目前其实已经在还击了,这情况颇有点步坦协同的感念。
而他们的攻击,效果相当的明显。之前说过精灵族的锻造技术问题,而人族这边的箭头也是升级了不知道第几代的箭头,这要射穿精灵族的护甲简直轻而易举。而相差最大的精度问题,这个其实也不是什么大事,因为……人多啊。
别忘记人族的部队可是精灵族的几倍,精灵族的有效射击精度就算有80%,人族这边20%也能造成差不多的效果,你们一个人射十箭中八箭,我们五个人每人射十箭中两箭,结果还不是人族射中的多?更何况人族的射击精度也没那么差,并且随着双方距离的拉近,精灵族这边的射击精度已经无法上升了,因为到顶了,人族这边可是在不断的往上涨的。
那么人族的部队推进的如此缓慢,精灵族能否用机动优势放风筝呢。这边的重步兵队一看就跑不起来,稍微走位一下,这就是个活靶子,精灵族的弓箭手射程又远,这不是能边走边射嘛,防御再高也会被活活拖死。
然而这样的想法太想当然了,精灵族不可能做到这样。这可是列阵战,双方的阵列都是排在那儿的,要退可不是一个阵退,要不你就整个阵往后退,但是这中间的协调精度可是太困难了,阵列好了,可不是随便能退了。
这真正的列阵,特别是这种规模的战斗,可不是那种一拉一筐往后点鼠标就能完成的操作。这也是为什么林顿一开始就在强调正面和对方决战的原因,万一这帮精灵逃进森林搞游击之类的,那是真的麻烦,但是列阵对决,那其实是人族的强项,千百次战争历练出来的优势,也就精灵族蠢,觉得怎么都能赢才会和人族拼这个的。
很快精灵族的部队也开始伤亡,损失还挺大,两边正面的部队还没对碰,但是情况居然出乎意料的好,这搞得人族这边的指挥斯克拉姆也有些懵了,因为他也没想到这第一波就能有效果,他可是准备了好几波的攻势的。就是第一波上去被打退,换第二波上,接着第三波,这么排着,现在顺利到他甚至有点怀疑是不是精灵族的示弱计策了。
“对方没那脑子。”稍微想了一会儿,他自己想通了,“通知轻骑队,准备侧翼攻击。”
“现在?”副将有点惊讶,这太快了,原本计划是正面冲几波冲出效果侧翼才开始攻击的。
“现在。”斯克拉姆点头道。