田敏则苦笑一声,“老师对于AI的围棋怎么看?”
“布局尚有不足,套路严重,但计算精确,善于及时定型,不过还有弱点,我觉得只要中盘足够沉稳,步步紧逼就可以看到对手犯错的时候”,聂旋风依旧在用高永夏对手的水平,在衡量AI。
田敏则心里清楚,自己面对的可不是高永夏一样的对手,是更强大的AI2.0,开口说到,“可是如果这是一个不会犯错的对手呢?”
“那你就找到50手建立优势的方法!”聂旋风开口道,“一个棋手中期强官子就弱一些,布局强就要牺牲一些中期的劫材,官子强那说明中期是个不喜欢过早定型留有余味的棋手,那有什么是无敌的。”
田敏则似乎有些明悟,没有完美无缺,要在变化中寻求生存。
天之道损有余而补不足,人之道损不足而补有余。
“系统提示!”
“发现新特性!”
“特性四:天之道(领悟中),一切事务,在其相互对立的矛盾中,都具有统一性。防守对手进攻可能性大幅提升;找到对手进攻中暴露破绽可能性大幅提升。”
田敏则握了握拳头,“老师,你说的很对,我觉得有了一些思路。”
“好好准备”聂旋风拍了拍自己得意弟子的肩膀,“如果说有谁能击败AI,那我想这个人一定是你了。”
田敏则在京都见到了阿尔法狗团队的负责人,新年前两方都有意宣布这件大事。
比赛规则双方已经没有意见,依旧采取中国规则,五番棋。
但比赛时长,双方争执不下,田敏则坚持采用双方各三个小时,保留3次一分钟读秒机会的长赛制。
而阿尔法狗团队更倾向于采用缩短比赛时长,更接近于快棋的思路,给出的理由是这样更利于比赛转播,满足观众的观赛习惯。
今天已经是双方第二次商议,吕静和对方在面对面交谈,不断把信息传回到田敏则这边。
田敏则坚持3小时制,自然是增加自己的思考时间,毕竟对于复杂棋形的判断,明显计算机有优势,田敏则就是要缩短这样的差距。
田敏则在双方的第三次沟通会上也亲自出席,正面询问道,“阿尔法狗团队,是对自己软件没有自信吗?”
对面的黄博士先是沉默了一下,然后说到,“我们并无此意。”
“那就用三小时来看看,我们在更公平的层面上一教高下,毕竟他背后是一整个工程师团队,而我背后可没有任何人!”田敏则给出了自己的最终要求。
双方不继续在赛制上纠结,对于时间,双方都同意依旧定在12月,这样大体已经协商一致,剩下的细节没有太多纠结。
不少媒体已经提前得到了消息,计算机与人类定下了一年之约。