第475章 机甲三件套(2 / 2)

还有hulc(人载重器)、扶桑的hal-5等等,这些都是通过穿戴在身体上的感应,识别人体肌肉的变化,然后才能给给动力装置下命令。

需要通过一定的适应性训练,才能初步掌控。

还有高延迟性,这个就是最致命的,在战场之上,延迟半秒,都可能直接被敌人火力覆盖掉。

最主要的是这玩意根本就没法用到战场上,除了跑的快点、负重高一些外,没有太多的防护,基本就是一枪撂倒一下。

用在工业上、救援上,比如在复杂环境中,大型机械无法使用时,又需要搬动重力性的物品时,倒是可以用一用。

除此之外,没啥用了,鸡肋一个。

高级机甲,是真正的机甲,名为机动装甲,是动力装甲的放大版本,高达数十米,甚至几百米高,如好莱坞科幻电影环太平洋中的暴风赤红、危险流浪者等。

但这玩意,陈诺实在想不通能用在哪个地方。

百米高的身形,质量也大,行动必然迟缓,只要出现,不用说炮火密集覆盖了,只要有一枚rpg达到脆弱的关节内,都有可能让这个庞然大物瘫痪掉。

这么大的机甲,而且在在性价比上完全不如坦克,飞机,无人机等设备。

造出来做什么?难道造出来打怪兽?

他就搞不懂了,环太平洋中,出现的怪兽都是碳基生物,热武器都打不死,机甲就能打死?

只要是碳基生物,一颗导弹打不死那就是十颗、百颗,必死。

他也不认为在他有生之年,地球的人类能进行星际远航,所以这个机甲比机械外骨骼更鸡肋的存在。

机甲三件套,至此已经被他否掉一对了。

最后陈诺将目光看向了中级机甲。

中级机甲,准确的应该叫动力装甲,是一种科幻性质的单兵战斗装甲。

动力装甲是机械外骨骼的的进化版本,能大幅度提升人的能力,具备良好的防护性、复杂环境的适应性,以及辅助火力、通信、侦察等军事功能。

有些类似钢铁侠的骨骼战甲、手提箱装甲等等。

陈诺仔细的看着动力装甲的资料,暗自思索着可行性。

动力装甲包含一套内外核心系统和十套末端系统。

十套末端系统分别是:能源、传动、装甲、骨架、外接、武器、感知、总控、操控、维生等系统。

能源系统是整个机甲的核心,没有能源,机甲就无法行动,能源系统以现在的技术是能解决的,比如锂硫电池,电池密度虽然不一定能让机甲飞起来,但正常的活动和短时间的战斗足够了。

传动系统说白了就是能源的载体和传输,这个有太多的超导体可以用。

骨架系统,就相当于机甲的皮肤和肌肉,这一点他的高强度轻型合金钢能用,而且子弹、rpg等小型火力都对机甲造不成伤害。

感知系统,诸如、温度、压力、测速、emp、视觉、通讯、听觉等等,这些可以用红外线、小型雷达、热成像等设备,再配上碳基芯片处理;

操控系统,简单的说就是机甲怎么活动,比如抬腿、抬手等等的运动,这个可以用采用虚拟现实的头盔,以脑波控制机甲的运动,这些连延迟性都没有。

维生系统了,是如何让驾驶员加速时抗过载、吃喝拉撒、灭火、逃生等等,还有如何在被重武器攻击时,如何减震,防止操控者被震死。

至于武器系统,可以搞一些外挂,或者配备一把由合金钢打造的长剑和盾牌,长剑攻击,盾牌防御。

以合金钢的强度,在机甲动力系统的带动下,坦克什么的,一剑能劈一辆。