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苏默当前13级,只有400点魔力值,释放技能所需消耗是由他的威力、品质、级别共同决定的。
火球术是绿色品质,释放一次消耗25点魔力值。
亡灵转生也是绿色品质,释放一次需要消耗200点魔力值。
两者相比,火球只能使敌人出现伤亡,而后者可以将敌人变成亡灵生物,显然后者的威力更强。
技能会随着熟练度的增加而升级,会让消耗的魔力值按百分比缩减。
品质从特定角度上可以决定技能的威力,譬如转生出来的亡灵,个体实力有限,无法像士兵凝聚云气大阵,只能评价为绿色品质。
地狱火,熊熊燃烧的陨石从苍穹坠落,可以瞬间杀死上百名士兵。
烈焰中爬出来的岩石怪物,能够媲美领主级凶兽,足以对抗数百名训练有素的士兵。
因而被评价为蓝色品质,只不过消耗有点高,每次释放竟然需要1000点魔力值,还需烈焰石作为媒介才能释放。
“要求真多,怪不得那么强。”
苏默将技能书收起来,魔力值不够学习也没用,烈焰石是什么鬼东西,从未听说过。
强力技能,多数会有各种限制。
狂暴的力量若是不按照特定方法使用,最先被消灭的绝对是使用者本人。
“还是小技能方便,消耗少冷却快。”
伴随着最后一只亡灵生物被杀死,苏默耳边传来熟悉的提示音,紧接着上百道光环升起。
“敌人已被消灭,战场模式解除,正在分配经验值...”
他在光环的环绕中,疲惫、烦恼、忧愁...统统被驱散,只有充沛的体力和魔力值。
14级,500点魔力值。
苏大和苏五也升了级,前者15级,后者13级。
主将升级,各营都尉也没有拉下,其中以王庆和秦哲最高,都升到12级。
从1级到10级,每级所需经验都会增长100点,而从11级到19级,每级增长1000点。
想要提升实力,就必然需要大量经验值。
战斗是危险的,有胜利就会有失败,培养一名武将并不容易。
等级容易提升,但实战中的技巧、武器熟练度、技能熟练度,都需要一点点积累。
譬如苏大的冲撞和吼叫,不是光站在那里闷头硬冲和无脑乱吼,就能提高熟练度,需要在实战中慢慢积累,才能提升等级。
升级后,将士们欢呼雀跃,清点战利品的精神劲更足一些。
苏大带人将驻点的建筑一个个破坏,当轮到神庙时,被捆的老法师拼死挣扎,不知道使用什么方法就把粗布吐出来。
“该死的渎神者,贪婪的异族人,你们是魔鬼,你们胆敢对神庙不敬,必回受到我主的诅咒,你们这群...”
不得不称赞老法师的修养很高,苏默听他咒骂半天,愣是没听到一句刺耳脏话。
嗓子都快骂哑了,还是渎神者,魔鬼之类的论调。
他的威胁对苏大而言,一点也没有威慑力。
“拆了它。”