“不是,你两个逼,我以为你们是来帮我,直接包卢锡安就好了,非要追男枪,我以为你们来帮我,那我肯定要往前靠啊,塔下还有兵线,我经验不要了?”
“你就是个猪脑袋,猪都比你聪明。”
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此时三个人头在手,林焱直接掏出幽梦,现在的幽梦加65攻击,被动加20%护甲穿透,主动加移速还加40%的攻击速度。
鳄鱼现在已经失去了跟他对线的资格,让世界妹妹去下路拿龙,林焱打算打的凶一点,让对面打野不得不上来保上路,直接把真眼插在河道草,林焱一开始买的真眼终于用上了,至于为什么不插在对方塔前的三角草,这是因为在那个位置林焱压线的时候,蛛感是可以感应到的,只有河道草因为距离有点远,所以感应不到。
值得一提的是,在现在的版本中,小龙很重要,现在的水、土、火、风四条元素巨龙取代了原来的小龙,每场比赛只会出现其中的三种元素龙,击杀四种元素龙会为玩家提供更强大的属性,而没中元素龙BUFF最多能叠三层。
在35分钟后会有一条远古巨龙出现,击杀它将会为玩家提供更强大的作战能力。
火龙:增加英雄的伤害、单挑以及团战能力
风龙:增加英雄脱离战斗后的移速
水龙:增加英雄生命值、法力回复以及推塔消耗的能力
地龙:增加英雄对于防御塔和史诗野怪的伤害
巨型远古龙:获此BUFF的英雄会在3秒内对于非炮塔目标造成伤害的同时额外造成真实伤害,并且会增强英雄已有的元素龙BUFF。
小龙的改动变相增加了游戏前期下半区的存在感,让换线战术面对的风险更大,以前动不动就换线拿塔的战术也就很难再看到了,不过也不是不可以用,只要赌第一条龙是风龙就行。
这样的改动,目的是为了加强对线,不会像春季赛那样,一场比赛就换线闷头刷,刷30分钟再打,为什么春季赛中路很多都是后期法核,就是因为当时的版本,前期很少看到对抗。
只有RVG因为打法不同,会带着对手在前期就开始打,所以他们的比赛很少有拖到三十分钟以后的。
而现在排位里也很少出现换线的时候了,而且林焱拿AD打上单的话,也不怕你换线,只要站在塔后补塔刀你也消耗不到,清线也快,你也没办法快速拔塔,所以对面要打换线局肯定要扳掉林焱的AD上单。