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弗雷尔卓德的景色历来比较单一,因为大雪和严寒总能抹去一切喧嚣。
但此时,在弗雷尔卓德边境的一处不知名山峰旁,这块古老的雪原迎来了一场盛大的狂欢。
湖水早已经被蒸发成了弥散的雾气,像是在狂欢铺的背面铺下了一层厚厚的宣纸。
干枯的河床变成了一个天然的框架,给两位主角提供了足够的施展空间。
紫色的箭矢还在落下,就像是一场持续不停的暴雨;
而从地面方向,一道又一道绿色的粘稠液体逆着箭雨而上。
绿色和紫色,在此时几乎占据了整个天地。
一道道剧烈的能量波动以这里为中心,疯狂地朝着周围易散着。
如果仔细去看韦鲁斯脚下的山峰,其实可以发现靠湖的这一面变得陡峭了许多,因为那些多余的部分已经被余波给修剪掉了。
根据历史资料记载,整个瓦洛兰大陆的版图在暗裔之战之前和之后,是有明显差异的。
而从面前的这场战斗场景,不难看出造成这种差异的原因。
作为在场唯二的观众之一,南柯最开始看得还比较认真,但看着看着就有些寡淡无味了......
如果是在游戏里面,那么两个adc之间的solo其实挺有看头的,毕竟能看技能的释放准确度,能看两方的走位和拉扯,甚至能看出心理层面的博弈。
但是现实里面的adc大战并不怎么好看,虽然实力决定了排场和画面会很宏大。
但这里没有人会傻乎乎地去用走位躲对方的‘技能’,更不存在什么普攻距离和技能距离来给你拉扯的空间。
韦鲁斯和克格莫作为两个现实版的adc,他们之间的对抗就是你攻我守,你守我攻......
而他们攻和守的方式呈现出来的效果很单一。
守,那就是精准地判断出对方的攻击轨道,然后用自己的武器去堵截。
攻,那就是试图预判对方的预判,尝试绕过对方的堵截打击到对方。
站在对战双方的角度来看,他们必须在这场攻守里投入所有的精力和实力。
但站在观展者的视角去看,更像是在看一个作者不停地用重复的字符去‘水文’。
南柯无聊地偏了偏头,意外地发现弗拉基米尔竟然看得津津有味......
“他们还要打多久?”南柯问道。
他是做好了当陪衬的准备的,但他之前并不知道需要陪衬多久。
“谁知道呢,当初暗裔大战时一场战斗持续一个月也不稀奇。”
“嘶......”南柯的嘴角抽搐了一下,“这么久?”
“体量在这里摆着呢,而且越是强大的存在就越是惜命,除非真到了山穷水尽的时候,谁愿意直接把底牌亮出来?
要知道那段时期乱得很,谁也不知道附近有没有自己的敌人在潜伏,就等着自己露出疲态出手偷袭......”
“但时代已经变了啊。”
“时代是变了,但他知道么?”弗拉基米尔指了指自己的脑袋。
不是他在智商方面瞧不起这些暗裔,而是这些暗裔用自己的实际行动证明了他们的愚蠢。
在那个几乎完全由暗裔统治的时代里,是他们自己先互相征伐消耗自己的力量,后是他们在已经不算全胜姿态的时候,主动走进了星灵和人类设下的圈套。
可能他们在战斗方面确实很在行,但在其他方面......
弗拉基米尔觉得也就比这些野蛮的虚空生物稍微强一点吧。
“或许我们可以提醒他一下?”
南柯眨了眨眼眸。
......
......