第32章 这或许是史上最难的游戏!(2 / 2)

“狗哥,游戏大事件节目组到了!”

主持人追问道:

“这才有了《我要当爷们》这一款游戏!”

“楼上的,我丢你老母,这就是你的公道话?”

随着游戏大事件直播的持续,当大家伙得知蔡勾在接受采访时。

蔡勾游刃有余的照单全收,得体回答。

摄像师和主持人已经就位。

“你是不是也这么认为?”

最大的卖点是每期节目都是现场直播!

主持人的问题,不仅尺度大还很隐私。

“敢上游戏大事件节目的设计师,有一个算一个,不闹出点新闻出来,可对不起这档节目!”

直播间内。

“为了响应,文娱办游戏办公室,对航空航天宣传的号召!”

小部分关注游戏大事件的玩家,提前得知这次采访的对象是黄天工作室的蔡勾老贼,都早早守在直播间等候。

蔡勾点了点头:

天空使命也理所当然的成为了街头巷尾,玩家热议的话题。

这个问题一出,在场水友疑惑不已。

“道不同不相谋吧,所以离开团队,自己单干!”

想要跟我硬碰硬?

你凭什么啊?

面对时不时主持人抛出的陷阱式提问。

“那你觉得你制作的游戏,最难,最硬核的是哪一款?”

但安权还是利用他的人脉,请来节目组进行采访。

游戏大事件,算是游戏圈首个网播节目。

蔡勾和主持人你一言,我一嘴的闲聊。

或许是上次入会申请表的事儿,让安权有些愧疚。

这个节目或许是因为网播形式的缘故,限制比电视台栏目小。

初期表现,也确实凭借游戏质量,获得了不少玩家的青睐。

首充6元可以获得一架强力战机。

这款游戏除了特效绚烂之外,还很有企鹅游戏平台的特色。

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花花轿子人抬人,两人闲聊了几句后,主持人也正式开始发问:

“据我所知,蔡同学你在一开始参加大学生游戏节的时候,是团队报名参赛,为什么后期又选择个人报名参赛呢?”

就凭铺天盖地的广告吗?

“再说,您看黄天工作室出品的几款游戏,又哪一款因为硬核,从而劝退玩家的呢?”

越来越多的黄巾军,以及路人全都涌入直播间,观看现场直播。

院长的关爱,蔡勾自然无法也没必要拒绝。

主持人换了张手卡,提问:

“玩家们都说你创立的黄天工作室出品的游戏,最大的特色是硬核!”

“大学生游戏节时,我加入的团队制作的游戏是激流勇进,制作一半和其他人闹了些矛盾。”

“在工作室全体同仁,耗时半年的努力下,或许是目前游戏行业最硬核的游戏诞生了,它的名字是——坎巴拉太空计划!”

“别吵了,这两款游戏再硬核?有分手厨房硬核吗?我女朋友都被硬跑了!”

蔡勾坐在电脑前,查看天空使命的详情。

玩家将驾驶战力爆表的战机迎战来犯之敌,并且可以在通关之后,选择芯片来提升战机性能,继续战斗。

历经半年时间,第一个入场的资本大鳄!

这款游戏的背景发生在未来,地球已经不再适合人类居住。为此人类移民到了另一个星球。

这话一出,不等蔡勾回答,直播间的黄巾军先内部分裂。

蔡勾苦笑摇头:

“或许我不得不承认,坎巴拉太空计划的入门门槛将拦住绝大部分玩家!”

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(本章完)