第3章 长得有点像(1 / 2)

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“只要完成建模……再由AI系统简化,生成能运用的棋形思维模式,就能直接在下棋的时候使用了!”

沈一郎想着,心下满是期待。

到时,无比复杂的形势判断,棋盘上每一个空白的落子点,棋盘上双方棋形的发展变化,在自己的眼中——

将近乎绝对。

当然了,这个“绝对”是基于以往的棋谱和与高手对弈中生成的,严格来说还不是登峰造极的“绝对棋感”。

若想要得到最准确、最厉害的“绝对棋感”模型——

他的思绪翩飞,想到了自己所在的世界,在十多年后被开发出来的围棋人工智能——阿尔法狗。

严格来说,阿尔法狗不是第一代人工智能围棋,至少也是第二代了,但与上一代人工智能围棋展现出来的,却有着天壤之别!

这狗东西有两个“脑子”——

一个大脑是监督学习的,就是预测每一步棋的最佳位置;

另一个大脑就是预测赢棋概率的,然后再通过反复的测试、校对、从而达到最佳水平。

整个过程,所动用的算力远非人类所能企及……

但沈一郎脑海中,正在构建的这个围棋模型与阿尔法狗完全不同,在他的预想中,这个模型将棋盘上的落点进行胜率数字化处理,推算出胜率最高的棋路变化流程。

这个数字化过程,被系统简化成一个“绝对”的围棋推演思维模式,反过来赋予人类。

当然了,这种“绝对棋感”其实永远都是相对上一代的相对棋感,是会不断校准,更新,升级的。

眼下,这一绝对棋感的推演思维模式是基于他所搜集的棋谱和棋局对弈,若是能基于人工智能围棋对局对弈的棋谱,优化而来的围棋模型必然是无限接近完美的围棋模型。

沈一郎思绪翩飞——

到时,凭借这一数学模型简化而来的“绝对棋感”,人类中拥有强悍天赋的天才,将会拥有与人工智能围棋一样几乎不会出错的推演思维模式,从而能以价值判断高于它,而在对局中有较大概率击败它。

注意,是有较大概率。

掌握了“绝对棋感”思维模式,职业棋士出错率、算力几乎与人工智能围棋齐平……

但人的思维模式再强,那也肉做的,更多时候其实人类顶尖棋士还是输给它。

这个时候,棋盘上的四个角下法与变化将几乎穷尽,能决定胜负的就是棋盘的边空与中腹的作战!

届时,人机对弈的棋盘上,决定胜负的就不再只是算力,而是——

谁在棋盘中腹棋形的构筑构建上,更有创意,更有想象力!

而在遥远的未来,这个世界类似阿尔法狗的人工智能,发展而来的第二代、第三代人工智能围棋,可能拥有类似人类的开创力吗?

可能吗?

前世,沈一郎见识过人工智能围棋强悍,不大确定这个世界人工智能未来是否能拥有这种能力,但——

身为数学天才的他却无比肯定,就算人工智能拥有这种能力,也必然被人类开创的超级建模AI所总结,并在最终,被人类中的巅峰棋士所超越。

创意,创意……

这就是沈一郎前世所工作的研究所,开发这一款超级建模AI的初衷,就是要将人类从各行各业中国繁琐的计算、推演及复杂流程中解脱出来,只需要给出创意构思、战略蓝图等决策性思维,这一建模AI将给出最优化的模型建设。

……

哗啦——

对面房间的推拉门开了,负责院生考试的筱田八段从房间里出来,而进藤光一脸开心地跟在身后。

很明显,这家伙已经通过院生考试了。