隐蔽出击的多艘星际战舰,尽量以伏击、偷袭等方式,将这些星际舰船干掉,而且同一时间发起攻击,让恩迪亚彻底迷糊,不知道敌人到底在哪个方位、到底数量如何、实力如何。
这一次行动依然是干脆利落,尽可能的缩短交战时间,基本都是‘一击毙敌’的方式,让恩迪亚根本学不到任何作战经验。
当然,这实打实的武力攻击行动,也彻底让恩迪亚知道,自己的生存遭受到了威胁。
硅基类文明的‘生存本能’属性开始占据了主导作用,它第一时间进入战备状态,第一时间开始大规模建造星际舰船,虽然它不知道第二批的星际舰船是如何被击败的,但思维简单的它,会一次性制造数量足够多、样式足够繁多的星际舰船。
这些星际舰船大批量的开赴战场,就像是送死似的去送葬。
不过,就算是被打爆了,恩迪亚也不是什么也没得到,它针对第二批次星际舰船被迅速击败的经验,加强了防御、提高了通信保密和即时反应速度。
一旦交火,所有星际舰船会迅速的,第一时间将交战战场的信号数据回传,让它知道前线发生了什么。
一个月后,数量庞大的第三批次星际舰船冲上战场。
这些星际舰船针对不同领域做了特别的加强,恩迪亚文明不知道它们到底谁是最合适的,所以就拿战场来试错,谁发挥出色,自然谁就是是最佳设计。
第三次剿灭战役,战斗难度就相对提高了一点点,毕竟恩迪亚文明的星际舰船也得到了不小优化改进了。
在耗时将近十分钟的时间里,战斗打得还是很激烈的,因为华夏星际舰队并没有用太过于先进的武器装备和弹药,都是在用相当于三级文明的装备与之对战。
这其实也是一种故意的误导,让恩迪亚觉得,敌人的武器弹药也不过如此,它也可以模仿测绘加以逆向研究,通过足够多的试验试制,它也能研发制造这些武器弹药,然后制造出真正意义上的星际战舰,去与敌人交战。
第三次剿灭战很快结束。
这一次,恩迪亚沉寂了更长时间,战斗中暴露出了许多问题,采用不同设计、不同装备的星际舰船,在实战中的表现也不一样,有的舰船很快是被打爆了,有的却坚持了一定时间,似乎还将敌人压制住了。
优胜劣汰!
恩迪亚不急不躁,它不像人类一样还有情绪,它不会因为三次失败就气馁投降,也不会就此善罢甘休,它只会调用更多的资源、动用更庞大的计算力,对失败的经验教训进行分析总结,然后针对性的进行调整。
它要用更新的技术、更全新的设计、更好的材料,打造出第四批更庞大的星际舰船,然后又将它们派出去,接受实战的淬炼。
如果第四次失败,就第五次、第六次……哪怕N次也无所谓,它生存的目的就是吞噬与扩张,如今有不明来历的敌人,阻止了它的探索扩张,那它就只能竭尽所能的想各种办法将其战胜消灭,或者被敌人战胜。
所以,这是一场典型的消耗战,不停‘爆兵’试错的恩迪亚文明,一批又一批的派出成百上千的星际舰船,一次更比一次强、一次更比一次更抗揍。
不是你死,就是我亡!
一个月后,第四次!
又一个月后,第五次!
在连续经历多次失败之后,这场大战第一个交战高峰期过了。
这时候,刚好过秦天给各国许诺的半年绝对安全时间段,从这一天起,最后剩余的不少地球人也开始慌了神了,大规模的开始撤离。
但这时候,恩迪亚文明却陷入了长时间的沉寂,连续的战败、各种试错都未能成功,它积攒了足够多失败案例,却没有任何一个是相对成功的。
到底什么样的星际战舰,是能兼顾机动力、防护力和攻击火力的呢?
到底什么样的武器弹药,又最能杀伤敌人呢?
试错这么多次,狡猾的敌人每次都是换着花样的攻击,让恩迪亚根本不知道该怎么做才对,不断的打造各种星际舰船送上战场被打爆,它即便吞噬占有很多星球,有非常丰富的矿产资源,但这般疯狂的消耗,也让它的库存资源耗尽了。
恩迪亚需要时间来整理战败教训、收集资源、调整设计等等,让它准备足够充足的资源,重新设计建造出大量星际舰船出来,又是第二个交战高峰期。
尤其是资源,星际舰船又不是白来的,也需要花费大量资源却生产建造和组装测试的,就哪怕是一万吨的铁锭,要想冶炼出来,那也得开矿选矿冶金锻造才行。
更何况,恩迪亚文明彻底被弄迷糊了,它不知道该设计什么样的星际战舰来打仗,也没有足够多的资源来立刻大规模兴建星际战舰。
所以,它需要暂停行动,然后进行海量的数据分析与计算,它甚至打算根据之前的交手情况,构造一个虚拟的交战环境,来测试自己的新战舰是否能够扛得进攻。
等测试结果为扛得住,等资源开采冶炼囤积足够多,它才会大规模开工建造最新式的星际战舰然后开战。
不过,毫无作战经验的恩迪亚文明,它的直线型思维显然太简单了,秦天根本不会让它有足够长的喘息调整时间。
来而不往非礼也!
一波又一波的攻击了大半年,也该华夏星际舰队强势反击了……