第十五章 突破一年寿命(2 / 2)

他现在要做的,就是疯狂练功,让自己的生命达到正常人的水准,最少要有50年打底,他才会考虑其他事情。

跑完步,陈慕回到家里,擦了把汗,顺便看了下属性。

姓名:陈慕

年龄:22(1年23天)

力量:10.9

体质:13.1

敏捷:11

精力:14.5

功法:五禽戏(186\/300),九浅一深呼吸法(258\/300)

剩余属性点:0

从回到乡下到现在,将近两个月时间,陈慕从一个只有三个月寿命,快死的人,增长到1年23天,获得了多活一年的机会。

还有属性点,在突破到10点之后,属性点获取越发艰难,每0.1属性点都要大量的练习才能获得。

将近一个月的时间,就算陈慕的五禽戏练的越来越好,锻炼效果越来越强,但也只能勉强保持一天获得0.1的属性点。

其中,精神属性,并不是靠加点提升的,而是靠陈慕自己锻炼提升的。

在练习九浅一深呼吸法的时候,因为时刻都要紧绷精神,导致陈慕的精神获得很大的锻炼。

福兮祸所依,祸兮福所倚。

在练习呼吸法的时候很痛苦,但是在收获的时候,却很甘甜。

不用加点精神,给陈慕节省了很多属性点,可以把大部分的属性点加点到敏捷和力量上。

至于体质,只用时不时加点一下,再靠着自己的锻炼增长。

其实陈慕最开始的时候,是想死堆体质,把体质点到超乎常人的地步,再加点敏捷和力量的。

但后来他发现,只加点体力,那身体锻炼的速度会下降,获得属性点的速度也会下降,而且练功的时候会极其不自在,像是身体在给他的警告一样。

陈慕身上还有癌症,不敢拿自己的身体开玩笑,连续实验几次之后,他也大致摸清楚了,力体敏三个属性,最好相差不要太大,最多不超过2个属性点,只要超过这个界限,身体就会出反应。

陈慕对此也能理解,木桶能装多少水,不是看最长的木板,而是取决于最短的木板。

君不见,游戏中的强者,有几个是只加一个属性的。

均衡不是平庸,平庸不是均衡。

.........

练功,吃饭,睡觉,吃早饭,练功。

一大早上,陈慕就给脚上绑上几个沙袋,跑步去了。

自从五禽戏能配合呼吸法之后,锻炼的效果比跑步要好多了,但陈慕已经习惯了跑步,一天不跑浑身难受,但他又不想白跑,所以在自制了几个沙袋绑在腿上。

给腿上加了30斤重量之后,跑步的锻炼效果也增强了。

获得的属性点不算多,但每天跑一个小时,跑完之后,卸掉沙袋再练习五禽戏,那种感觉,就像是大冷天冻了半天,然后回家温水泡脚,舒服!

跑完步,陈慕跑到了村口外面的田地里练习,为的是防止三奶找上门,继续念叨他。