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高大哥先是狠狠地瞪了一眼姚哲瀚,接着转头对刘定轩说:“我替他先给刘老弟道个歉,他那人就是这种急躁的性格,本身并没有恶意。”
刘定轩笑了一下,然后摆了摆手,表示自己并不在意。
然后大家就聚在一起,准备研究一下现在的情况。
现在并不是很困难的时候,刚才在不知道其技能的状态下也能以比较良好的状态强杀对方,但是为了不让自己在阴沟里翻船,也为了能让以后的击杀速度更快一些,所以需要针对一下这些怪物。
首先,大家根据刚才遇到的情况以及现有的资料进行匹配,尽量还原其对应的技能。
然后,先对那些没有遇到的技能做一个推测,根据以往的经验和技能描述来模拟一下这个技能会以何种方式多大威力使用出来。
最后,也是最关键的一点,就是要大家集思广益,想一想能用什么方法破解怪兽的技能,至少要知道怎么规避,如果能想到让其反噬的方法就更好了。
有不确定的方法不要紧,到时候直接试一试就好了,就怕一点方法都想不出来,那就说明这个技能可能相当无解,使得攻克第三层的难度大幅度提升。
……
讨论的时间不算长,十几分钟就把能确定的都定完了,其中的技巧也是让刘定轩又涨了不少见识:
比如说石头怪的那个岩石暴击,看样子就是它伤害最高的技能,需要先在前面召唤一个石头,需要击碎它才行。
既然如此,它能击碎的,只要己方人员用的力与其持平或超过,那没有道理不会让这个技能反向触发。
还有就是鼻涕怪的果冻之躯,虽然防重击,恶心斩击,但是针对这个技能的方法也很简单,只要将其冻上,再用锤子砸碎,应该效果也挺显着的。
树妖的新技能都比较恶心,但是三个技能都属于远程被动式技能,所以只要速战速决,快速近身,给它添上一把火,按理来说应该照样能干掉。
剩下其他的技能也都有讨论,但是因为信息不足,所以只能先去试一试来验证猜想。
对战的时候,刘定轩就在庆幸:幸好这些怪物的智商并没有很高,它们的行为更趋近于本能,所以招式的变化很少,基本上就一两种套路,只要多杀几只,再遇上的时候就能很轻松的与其战斗。
要是他是这些怪物,有它们的技能,虽然不一定能打得过现在的七人小队,但是绝对能让其损失惨重,甚至有可能让其短时间内打不了第二只。
就比如说那个树妖,明明没有近战攻击能力,但是看见来人之后也不怎么跑,就一直使用技能阻止来人靠近,被别人贴身之后基本上就处于等死状态。
要他是这个树妖,直接一直游走,把这一片大区域都散布上自己的花粉,见到来人后就使用种子机关枪,一直放风筝,然后在特定区域方地刺,等来人踩过以后肯定是已经可以造成伤害的地刺。