24 久违的属性(2 / 2)

【奋力打击】LV12(觉醒)——造成3000点伤害,冷却时间7.5秒。

【冲锋】?LV11(觉醒)——向视线150米以内的目标发起冲锋,并使目标眩晕0.1秒,冷却时间55秒。

【断筋】LV7——对腿部进行重点打击,造成680点伤害,并使对方移动速度降低54%,持续15秒。冷却时间20秒。

【撕裂】LV8——使目标受到撕裂伤害,造成840点伤害,再次攻击撕裂处伤害将叠加,冷却时间14秒。

【跳杀】LV9——瞬间起跳,飞向空中,对10米以内的目标进行重击,造成2100点伤害,冷却时间50秒。

【狂暴】LV7——将愤怒转化为爆发力,6分钟内提高攻击速度,冷却时间30分钟。

【汲魂痛击】LVMAX——?地狱守门人将灵魂能量灌注于武器当中,对敌人造成肉体和灵魂上的双重伤害,伤害的大小取决于能量灌注的多少。如果敌人死于汲魂痛击,地狱守门人将从其身上获得少量的灵魂能量用于突破自己的能量上限。冷却时间60秒。

【灵魂坠击】LV3——将灵魂的力量灌注到箭矢里发射到空中,形成30—50支灵魂之箭(增加20支),向目标区域内的所有目标进行追踪式空中坠落打击。灵魂之箭的生成数量由引导时间的长短来决定,每只箭矢造成(敏捷X12,增加2)的物理伤害。如果你的灵魂能量足够强大,箭矢在射中目标后还将持续灼烧对方的灵魂。冷却时间580秒。

【跃迁】LV1——可以不受任何限制的瞬间出现在曾经去过的任何地方,每次跃迁根据距离消耗等量空间尘,冷却时间随着距离的增加而变长,冷却时间最短为5秒。

被动技能:

【横扫】LVMAX——有一定几率对额外的敌人造成伤害,无消耗无冷却时间。

【永猎之印】LVMAX——狩猎任何BOSS,都将掠夺灵魂的力量来永久强化灵魂永猎者,强化程度根据BOSS的强度来决定。(该技能存在巨大的隐患,如果吸收的力量强度超过本身的灵魂强度,将会使属性永久下滑直至归零。)

猎人属性:

弓类入门(高级)——弓类武器伤害提升12%;

职业属性——每级全属性+1,自由点+1;

灵魂永猎者属性:

远程精通(中级)——所有远程武器伤害提升20%;穿刺率根据双方力量差增加;

长柄武器大师(中级)——长柄武器伤害提升40%;斩断率根据双方力量差增加;格挡率根据双方敏捷差增加;

灵魂永猎者职业属性——每级全属性+30,自由点+50;

战兽:灵魂兽——阿呜

战力:12476

阶位:B

【你已经是一名传统意义上的强者了,但是也仅仅是个强者。】

满意的看着自己的阶位,30级达到B阶战力的程度,这应该是新纪元中从未发生过的事情。

其实在林沐刚打完比赛,还没进行所罗门任务的时候,他的战力只是接近C级巅峰,离达到B级还有一段距离。虽然仍旧很夸张,但对于某些天才+幸运儿组合的玩家来说,还是可以做到的。

可在重新掌握了【汲魂痛击】,开启了灵魂能量以后,林沐就一下跨过了那道卡住了不知道多少异能者的“线”。他自己也没有想到灵魂以能量的形态储存以后,会给灵魂之家的职业带来如此大的加成!

灵魂能量已经249了,这大概是等级被一直压制在30级下最大的收获。如果等级高了不可能再有这样的效率获得灵魂能量了,从上一世灵魂能量最多的人只有林沐现在一半就能看出来。

或许还有其它快速提升灵魂能量的方法,只是我们没有发现?

算了,灵魂能量暂时不需要着急,现在都在跨级杀怪,灵魂能量涨幅飞快,至少60级之前是这样。

称号的话,现在对我来说还有点早了,都是90级以上的玩家才会去考虑这个东西,我现在能得到一个已经很幸运了。

战士技能因为有上一世的底子在,想要达到觉醒都不是很困难。但是猎人技能需要仔细研究一下,【凝神射击】滞留在LV9已经有一段时间了,可以算是最早到达LV9的技能,可到现在仍没有突破到LV10,不知道差在哪里。

【灵魂坠击】在稳步增长,离瓶颈还有很远的路要走,这个可以放一放。

最期待的其实是【跃迁】,在灵界养伤的时候要到了一大桶的空间尘,虽然没法带到物质界,但在灵界可以随意使用。那段时间几乎是完全不走路的,把跃迁当做常规移动方式。但就这样练,仍旧没有升到LV2。这技能的阶位得有多高?!

技能差不多这样了,装备的话,没有必要特意追求,都是低级装备,过度而已。以我现在的实力,很快就会跨过这个等级阶段的。

不过说到这个,我应该要准备下一个转职目标啦,到达LV45的时候,再生机就只能升级最低级的猎人职业了,太浪费。

不过最开始规划的职业,有点不适用于现在了,【灵魂永猎者】不是纯正的远程职业,有这个英雄职业打底,走专精远程有些暴殄天物了。

那么到底要不要继续转职高阶稀有职业【暗影猎手】呢?