同时要说明到底是铁甲的那个部位让他很不舒服,还有那些部位会造成他做动作。
经过长达一两个小时的试验,阿大都快累成狗了,我和莫冶才得出几个铁甲的部族之处。
首先,我们打造出来的铁甲是一块平直的铁板,没有同身体一样具有一定的弧度,不但不方便于固定在身上,跑动时会晃动的厉害,影响身体的平衡,而且不管是在蹲下或者是挥舞手臂的时候,都会或多或少的限制手臂挥舞的角度。
同时铁甲的边棱确实有些太过笔直,不圆滑,身体做动作的时候,有些部位会让身体感到很难受,甚至是非常硌得慌。
到这时,我才反应过来,同时一拍脑门,暗呼自己糊涂!
这才想起来,前世记忆中,像是电影电视上可都有铠甲的模样,而那些铠甲无一不是弧形的,和人的身体弧度大体相当,而且越是精良的铠甲,做工越是精细,将人身体的肩胛、胸部、腹部等部位都是按照原样比例进行锻造的。
而我却整出来这么一副平直的铁方往身上一套就当做铠甲了事的做法,着实有些偷工减料的嫌疑。
怪不得,前世古代的时候,工匠都说要想打造一副精良的铁甲需要半年一年的,我们光是整这么一个平板铁块就用了一个上午的时间,更不同说,人家那全身铠甲,还带内衬锁子甲的了。
这样看来还真不是电视剧上胡吹乱侃的,看来想要做一副精良的好甲真不是那么容易!
起初向来铁匠作坊简单打造几个铁甲拿到皮衣作坊进行铠甲制作的这个打算看来要泡汤了,这事还真急不得。
还是等到这边研究好了之后,弄好了,在拿到皮衣作坊去安装吧,不要到时候,这东西都弄出一大堆了,装备上之后才发现问题,那时在改,可就要花大力气了。
得出这些结论之后,我和莫冶在商量了一番之后,就将铁甲重新加热,在打造一番。将平直的面尽量打造出一定的弧度,尽量做到和身体弧度吻合,便于固定在身体上不容易造成晃动。
而后将铁甲位于下腹部的部位直叫切掉,并打魔城半圆弧的形状,这样一来在弯腰或者是转身的时候,铁甲的边角就不会硌得人难受了。
在工地上简单的吃过了午饭,就风风火火的又开始铁甲的锻造工作了。在我和莫冶对铁甲经过一番精心细致的锻造之后,两块连在一起的铁甲到是看起来到是有那么一点意思了。
这一次,阿大虽然同样被累成了狗,但是得到结果却让人非常振奋。