所以说,光学领域就是一个大坑。
有些偏题了,还是言归正传好了。
相禹在为牙的改善而奔忙的同时,也没有忘记对伤害加深诅咒的改善。
经过相禹的慎重考虑后,伤害加深诅咒的改善还是要落在生化方面。
自己现在主要的战斗需求,还是要应付可能到来的巫师追杀,所以改善方向得往这边靠才行。
“伤害加深诅咒的本质,是死灵法师将自己的魔力转化成特殊状态,侵入敌人的身体,令敌人的伤口扩大并溃烂。经过不断改良后,伤害加深也能够对幽灵等存在造成影响。”
“哈利波特世界,巫师的生命力并不像暗黑世界中的敌人那么强悍,甚至于也就比普通人强一点。刺穿要害的话,只要不是使用了特殊魔法的巫师,基本都会死亡。”
“伤害加深诅咒的效果对巫师来说其实没有太大作用,但如果我参考生化领域的一些病毒特性,针对巫师的某些系统进行攻击呢?”
相禹目中露出亮光。
“伤害加深诅咒转化出的特殊魔力并不能进行太复杂的动作,也不能直接产生伤害,但有时候一些简单的系统被简单触碰,也会让人体产生强烈反应。”
“比如……膝跳反射?”
“如果我能让伤害加深诅咒的魔力刺激敌人膝盖附近的神经,要是强度足够,就能让敌人产生膝跳反射,小腿会反射性地踢一下。”
“要是他们在念咒的时候受到诅咒影响,很可能就会让他们的念咒中断。”
相禹的这条思路看起来很简单,但实际做起来却是很困难。
脱离死灵学派既有的路线,自行开发诅咒新的效果,绝对是一个难度极高的事情。
伤害加深诅咒转化出的特殊魔力,相禹必须对它有更多的理解。
并且相禹也要对人体的神经等理解透彻,这样才能以微小的刺激造成强烈的反应。
这都需要更多的学习和练习。
接下来的许久,相禹都沉浸在将科技与死灵法术结合的过程中,以至于到达了废寝忘食的地步。
在大量的资金和人力投入下,相禹所发起的这些项目也有了接连的进展。
研究仿生骨骼的几个研究所纷纷有了进展。
一个研究所研究出了用TiB2陶瓷颗粒增强的仿生骨骼,强度和硬度比普通骨骼高出近两倍。
相禹尝试向其中注入魔力,以这种骨骼为基础来发动牙法术。
其结果是,这样的牙法术所制造出的骨牙,伤害要比之前的高出两到三倍之多!
其他的研究所也研制出了耐热、高强韧特性的骨骼。
相禹以这些骨骼为基础,制造出的骨牙也拥有了耐热和高强韧的特性,能满足不同场合的需要。
只是有一个缺点,就是相禹得随身携带制备好的仿生骨骼才能制造出这些特殊的骨牙。
但在相禹从斯内普那里要来了一个施展无痕伸展咒的腰包后,这唯一的缺点也消失殆尽。
而在相禹使用这些骨骼成功释放了骨牙后,他的技能面板上,牙这个技能模糊了一下,缓缓延伸出了一条分支。
“机械死灵学·牙。”
“初步结合了材料、机械和死灵学的成果,你能够消耗对应的材料,释放出拥有不同特性的骨牙。”