最重要的是,扑克牌游戏带有极大的运气成分,能让人一直玩下去而不会出现同样的对局。
“这个扑克牌,是能够卖上一百年的产品!谁有了它,在周边这个领域就是王!“
他们对视了一眼,点开世界共享仪,开始查询扑克牌的专利情况。
面对这样的诱惑,哪怕他们是个正规公司也忍不住,一个产品能够奠定百年基业呀。要是专利保护做的不行,哪怕引起非议,他们也要做盗版了。
然而很快,这些人的表情就冷了下来,目中带着苦涩,甚至还有些恐惧。
”最高规格的专利保护,安德烈早就把所有的事情都算好了。“
“为了铺开体验店,他早就把一切都算计好了,连扑克牌这种大杀器都能说拿就拿出来……”
“这是个怪物吧?”
几人摇了摇头,打消了心中那不切实际的念头。
“算了,别想着从银河互娱那里分一杯羹了。”
“全力交好银河互娱吧,哪怕是吃点亏也认了。这个安德烈,太恐怖了。”
……
在体验《银河棋牌》的时候,哪怕是史努克这群见识无数的高层也为之惊叹,就更别说普通的体验者了。
一张小小的牌桌,几十张带着数字和花纹的卡牌,居然能够让他们废寝忘食,一盘又一盘地继续下去。
扑克牌玩法中技巧与运气混杂的特性,带给人强烈的乐趣,甚至可以说是成瘾性,能让人一玩就停不下来。
抓的牌顺,赢了,那感觉就像是三伏天喝了口冰水,从里爽到外,良好的体验让人想要再来一把,期待下一局的抓牌。
抓的牌不顺,但是赢了,那感觉是自己通过技巧打赢了强大的对手,成就感满满。
要是抓的牌不顺,输掉了,那挫折感来得快去得也快,毕竟扑克牌游戏每局的时长都非常短,体验者还是会期待下一局游戏中的时来运转。
很多体验者刚开始体验《银河棋牌》就入了迷,玩了整整一天后才在饥饿感和尿意下退出了世界共享仪。
一退出去,就有大量的人在共享社区分享这个体验。
“银河互娱的那个《银河棋牌》世界简直太好玩了!”
“我都没有想到,就是一张牌桌那么大的世界,竟然会好玩成这样?每一局游戏的节奏都特别快,特别紧张激烈,强烈推荐这个世界!”
当然会有人怀疑。
“你们是不是收了钱来给《银河棋牌》和扑克牌打广告的啊?”
“有这么夸张么?这不就是一个为了卖周边而做出来的世界么,被你们吹成这样?”
对于这些怀疑的言论,强推《银河棋牌》的体验者都表示不屑。
“你们去试试不就知道了,《银河棋牌》免费的。“
“等你自己试试,我不信你还能说这个世界不好玩。”
“给扑克牌打广告怎么了?你还别说,我现在真的更期待银河互娱体验店开业了,我真的很想买一副扑克牌跟我的朋友一起斗地主。”
“嘎嘎,到时候我就能用我久经锻炼的牌技好好教育他们了。”
那些中小城市的普通居民对扑克牌也表示了期待。
他们很少有人拥有家用的世界共享仪,自然也对《流星蝴蝶剑》没什么兴趣,同时也对周边的价格有些望而却步。
但在看到扑克牌广告的时候,眼神却都亮了起来。
大城市都没有的神奇娱乐,而且售价比一顿早餐都低廉,可以满足一家人的娱乐需求……这简直是最适合他们的娱乐用品!
就这样,在万众瞩目之下,各大城市的银河互娱体验店开业之日都已经到达。
《流星蝴蝶剑》周边在这些城市都开始发售。
银河扑克牌同样上线体验店。
所有人都在等着,等着看银河互娱体验店接下来的表现。
是化身吸金怪兽,席卷各个城市,让银河互娱向着巨无霸的道路迈进。
还是成为亏损的泥潭,将银河互娱拉入陨落的进程?