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劲乐团的成功,也让智多星集团的游戏开发部门十分欣喜,这让他们有了一个新的想法,将这类游戏做大。
而以智多星集团为首的华夏游戏开发协会的游戏开发名录上,也突然冒出来了十几款在开发的音乐类游戏。
大家都看到了这类游戏的潜力,而且开发起来并没有想象中那么难。只要跟音乐公司签订好协议,比如是分成协议,他们的成本也不会太高。
甚至一些公司打算自己做一些音乐出来,比较简单的,通过一些音乐编辑器进行制作,好不好听无所谓,反正可以滥竽充数。
模仿别人的游戏,开发起来就比较简单,成功之后,哪怕只有几十万玩家,他们也能收回成本,要是能有百万玩家,就肯定能赚到钱。
只可惜这类游戏并不太适合电视游戏机玩,因为手柄上这么快速的按键会非常的累,而且也比较难以操作。
有人开始建议,为什么不可以为智多星g2上增加一款外设呢?类似键盘的外设,只需要一排十个按键就行了,或者干脆直接连接键盘。
本来g2就可以上网,可以浏览网页,而连接键盘也可以。
于是智多星这边马上推出了一个新的外设,让键盘可以通过一个接口转换器,连接到智多星g2上面,同时就能玩劲乐团、泡泡堂之类的游戏了。
甚至一些其他电脑端的游戏,需要更多按键操作的rpg游戏,也可以通过智多星g2玩。
最先响应的,就是暴雪娱乐。
之前暴雪娱乐成功的开发了好几款电脑端的游戏,但是移植到电视游戏机上,表现的都很差。无论是嗦尼还是任天堂,都没能赚到钱,甚至因为合同还赔了一些,暴雪倒是没亏。
那时候还有许多媒体报导此事,因为智多星集团毕竟持有暴雪娱乐百分之六十的股权,却让自己旗下控股的游戏公司,将游戏授权给了其他平台。
可后来结果证明,此举非常的明智,智多星集团避免了踩入这个坑里。
现在智多星g2可以连接键盘了,自然也可以连接鼠标,许多当初无法在电视游戏机上完美表现出来的游戏,如今也能痛快的玩了。
很多人说智多星集团此举不伦不类,因为电视游戏机本来就是用手柄来操作的,甚至很多人喜欢手柄的感觉,玩一些电脑上的游戏,也愿意用手柄来操控。
现在智多星反其道而行之,在电视游戏机上连接键盘鼠标,偏偏这样还让许多玩家非常喜欢。
章杨很清楚,未来电视游戏机上的游戏,跟电脑游戏会形成两条发展路线。
电视游戏机会向着体感游戏发展,而前世任天堂就是靠着体感游戏的概念,成功击败了嗦尼,重新夺回了游戏机行业老大的位置。
至于其他游戏,因为手柄按键的少,其实就限制了游戏的开发。你不能弄的太难,不能有太多功能键,那游戏能好玩吗?