当然,也跟这些3D游戏质量不是那么出众有关,这些游戏在章杨看来,3D表现力其实都一般。
“总裁,咱们这样真的能将世嘉万代和嗦尼打垮吗?嗦尼刚推出掌机,世嘉万代的DB2也在下周上市,他们可没有放弃的意思啊。”
孙腾飞其实想来更狠的,那就是再次调低Z5的售价。硬件就亏损出售,保证最低价,同时靠着软件赚钱。
毕竟在许多地区,这么做并不违法。可以不同的市场,定不同的价格。如果有水货也没关系,反正都是要到他们官网下载游戏,或者去游戏商店购买。
“他们不放弃正好,有对比才能体现出我们产品的优点。而且他们坚持的时间越长,亏的就越多。如果他们能忍受报表长期是亏损的,那就继续做呗。”
微软靠着世嘉万代,让他们的官网流量提升了许多,可以顺带着推销他们的浏览器、办公软件、通讯软件等等。
游戏这边账面亏损,对微软的影响并不大,同时微软也不必裁员了。在前几年疯狂扩张的时候,微软的员工数量也是暴涨。
可是在XP广受好评,且下一代不着急推出的时候,微软的员工就有些臃肿了。正好,将一些弄到游戏部门去,避免裁员带来的企业形象损失。
同时这也是微软进入硬件领域的试探,微软可早就不满足只做软件龙头了,他们想跟IBM一样,两条路都要走,还都想走到最顶尖。
曾经微软就想过推出自己的PC品牌,但是各大硬件厂商都为此抵制。毕竟微软可以用软件的利润贴补硬件的成本,整体售价肯定更便宜,性价比更高,同时加上微软的品牌优势,会迅速扩大市场份额,甚至占领市场。
所以各大硬件厂商根本就不给微软供货,同时ODM等厂商也不愿意跟微软合作,否则他们就会丢失其他PC厂商的订单。
就像英特而此时也不做PC是一样的,就因为英特而还没能做到绝对霸主,离开其他硬件厂商,英特而也玩不转。
但是在章杨重生前,其实这些都实现了,只是销量嘛,非常的一般。
嗦尼的强大之处在于垂直整合能力,他们硬件软件都不错,虽然都算不上顶尖的。而且他们有自己的工厂,能够控制成本,同时品牌知名度也很好,还能跟其他产业结合起来发展。
嗦尼应该不会简单的承认失败,就像他们的MP3卖的很差,嗦尼还是在生产一样。
至少嗦尼还是会生产下一代的掌机,他们也一定会探索掌机跟电视游戏机联动。
“腾飞,这次的Z5,是你这段时间工作的重点。我们要让玩家习惯到官网下载游戏,要让游戏厂商知道,我们游戏价格虽然下降,但分成比例不变,下载量会提升,他们的利润不会减少。”
“重点推广那些触屏类游戏,这些游戏价格是最高的,而且可玩性也不错。未来这类游戏,可以移植到手机上,所以密切收集玩家的反馈信息。”
孙腾飞敏锐的发现了一个消息,未来公司要做触屏的手机?