068.雇佣(2 / 2)

非玩家角色(可雇佣)

所需领导力:0(4)(由特殊条例减少4点。)

忠诚度:雇佣(憎恨/反叛/怀疑/雇佣/信任/效忠/死士)

种族:人类

阵营:守序善良

所属:瑞克领

等级:6

战斗职业:剑士。

附属职业:农夫、筑工。

主属性

体质:7

力量:7

敏捷:5

智力:3

附属属性

感知:10(四周的风吹草动逃不过你的眼睛。)

领导力:3(作为一名任职已久的百夫长,你应有如此领导能力。)

负载:8(你经受过长时间行军锻炼。)

技能:格挡、单手武器掌握、盾牌掌握、招架、重击、闪避、盾击、先攻、寓守于攻、防卫反击、顺劈斩、盾墙、初级行军阵列、初级战斗阵型。(生活技能略、属性专长略。)

语言:人类语(瑞克领口音)

装备:无。

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陆泓首先点开了阿弗雷德界面的领导力一栏的特殊条例,其中明确说明只要满足可雇佣角色的领导力需求,便可以雇佣NPC,并且领导力需求可由特殊奖励和好感度决定递减。

陆泓查看才知,阿弗雷德对陆泓的好感度已经超过了80%,减少了2点领导力,由于阿弗雷德对陆泓的欠款,再减2点领导力,所以陆泓可以在无领导力的情况下雇佣阿弗雷德。

领导力的获得来自称号、职业、特殊技能。

例如如果你杀死了一条龙,并且事迹广泛传播,你就可以获得称号“屠龙者”,会有大量的追随者愿意追随你,这时你便从称号中获得了领导力加成,职业与特殊技能同理。

其次陆泓点开了忠诚度一栏的解释说明,玩家雇佣的非玩家角色都有其忠诚度,忠诚度决定你可以指挥你的雇员进行的行为范围。

例如你命令一名善良阵营的角色作恶,那么你需要效忠及以上忠诚度,忠诚度越低,你所下达的命令越容易被违反,憎恨忠诚度的雇员随时可能反叛。

最后陆泓将注意力落在了阿弗雷德属性值和那一连串的战斗技能上,单单从面板上来衡量,戴上贵族圆环的陆泓也打不过阿弗雷德,阿弗雷德不仅属性值上全面碾压陆泓,还比陆泓多了数个技能!

不愧是在绿皮群中拼死好几个兽人的精锐老兵,看来被包围的阿弗雷德根本没有来得及发挥全部能力,就被一群绿皮围攻受伤了。

陆泓还有一个大胆的想法,那就是阿弗雷德是否可以教自己更多技能?

现实中,导师可以教学生,那游戏中自然不能与此冲突。

只是阿弗雷德暂时没有武器装备,陆泓将自己换下来的白装制式长剑交给阿弗雷德:“现在只有这把武器暂且闲置了,我们先去公会签订好契约,接下来我将会去赫姆加特城北完成一处委托,所以我要交给你一项重要的任务。”

“听从您的命令,雇主。”